AI不规则锯齿边缘怎么做

AI怎么做的这种边缘?

如图01,先画两个竖条,一宽一窄


图02 选中两个竖条然后按Ctrl Alt B,再画一个圆形在上面。


图03 同时选中圆形和竖条,然后在菜单里点:对象-混合-替换混合轴


图04 选中这个图形 在菜单点:对象-混合-混合选项

改为如图所示:

结果如下


图05 用在工具栏找到 剪刀工具(C),在圆形右边的点上面,点击一下,把圆形路径剪断。结果如图。


图06 双击图形然后,旋转调整图形右边两个竖条的角度,让这两个竖条都变成横着的就可以了。


图07 然后对这个图形填充渐变色,结果如图

追问

还是有些不同

追答

方法就是这样了,具体你说的不同应该是说线条粗细什么的,那你就自己再调整一下,头尾的粗细以及混合的数量。

追问

嗯 谢

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