红警2尤里复仇游戏单位 详细资料

比如说:盟军建造场
建造厂 / Construction Yard
制造费用:3000 装甲类型:混凝土(重型)
坚固度:1000 电力需求:0
视野范围:8 建筑范围:16格
必要单位:盟军机动基地车

遥控坦克
详细资料:
价格:600
生命:200
装甲:轻型铝合金
视野:6
速度:10
制造时间:1.3分
装甲厚度:中型
必要建筑:战车工厂 + 控制中心
主武器[Robogun]
伤害:65
攻击间隔:60
射程:5(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:0.3
最远处伤害比例:50%
伤害对装甲:25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
特殊能力:
1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。
2、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。
3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。(电脑可以穿越山岭)
4、遥控指挥:需要控制中心和电力支持,否则将失去运动能力。
5、活动炮塔:炮塔能够旋转。
6、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。

重装大兵
价格:400
生命:100
装甲类型:无甲
视野:6
速度:1.5
装甲厚度:轻型
武器装备:Assault rifle(M4)、Anti-tank Missile(AT-4型反坦克火箭筒)
必要建筑:兵营
主武器[M60]
伤害:15
攻击间隔:20
射程:4(地面)
对匍匐步兵伤害:70%
伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
精英主武器[M60]
伤害:25
攻击间隔:20
射程:4(地面)
对匍匐步兵伤害比例:70%
伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
防御姿态武器[MissileLauncher]
伤害:40
攻击间隔:40
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
对匍匐步兵伤害:50%
伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
精英防御武器[MissileLauncherE]
伤害:50
攻击间隔:20
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
对匍匐步兵伤害比例:50%
伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
(对步兵和建筑的杀伤极低)

肯定发不下,那我分三次来发,另一段用我的小号来发,实在不行加我QQ
582767431
盟军步兵
美国大兵 价格200
生命125 装甲:无甲 视野5 速度4
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[M60] 伤害15 攻击间隔20 射程4(地面) 对匍匐步兵伤害70%
伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
精英主武器[M60E] 伤害25 攻击间隔20 射程4(地面) 对匍匐步兵伤害比例70%
伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
特殊能力:1、防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,武器切换为副武器。
副武器[Para] 伤害25 攻击间隔15 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害80%
伤害对装甲100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
精英副武器[ParaE] 伤害25 攻击间隔15 射程6(地面) 对匍匐步兵伤害比例80%
伤害对装甲100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
2、驻扎:占领民用建筑作为防御设施。
驻扎武器[UCPara] 伤害36 攻击间隔18 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害50%
伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%
精英驻扎武器:伤害48 攻击间隔18 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害比例50%
伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

警犬 价格200
生命100 装甲:无甲 视野9 速度8
主武器[GoodTeeth] 伤害400 攻击间隔30 射程1.5(步兵) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。
2、自动警戒:静止时自动处于警戒状态。
3、警觉:识别并追踪攻击间谍。
工程师 价格500
生命75 装甲:无甲 视野4 速度4
特殊能力:1、占领:占领敌军或科技建筑。
2、修理:瞬间修复一我军建筑。
3、炸弹视野:能探测4格内的伊文炸弹并拆除。
火箭飞行兵 价格600
生命125 装甲:无甲 视野8 速度9
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[20mm] 伤害25 攻击间隔30 射程5(地面、天空) 对匍匐步兵伤害80
伤害对装甲100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
精英主武器[20mmE] 伤害25 攻击间隔5 射程5(地面、天空) 对匍匐步兵伤害比例80%
伤害对装甲100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%

间谍 价格1000
生命100 装甲:布甲 视野9 速度4
特殊能力:1、化装:可变为敌军士兵的装束,仅心灵控制单位和警犬可探测。
2、渗透:进入敌军建筑进行破坏、窃取工作。
1、发电厂:使敌军电力立即降为0,持续1000单位时间。
2、矿石精练厂及奴隶矿厂:窃取敌军50%的资金。
3、空指部、雷达及心灵感测器:让敌军雷达重新盖上黑幕。
4、兵营:我军所有可升级步兵单位在制造出时成为老兵阶级。
5、兵工厂:我军所有可升级车辆单位在制造出时成为老兵阶级。
6、作战实验室:获得科技步兵的制造权。
海豹部队 价格1000
生命125 装甲:布甲 视野8 速度5
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,自动散开,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,速度上升
主武器[MP5] 伤害125 攻击间隔10 射程6(地面非海军、建筑) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
副武器[Sapper] 伤害2500 攻击间隔100 射程1.5(建筑及非生物海军单位) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲0%,0%,0%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
特殊能力:1、特种作战:能在水中移动并炸毁船只。

谭娅(英雄) 价格1500
生命200 装甲:布甲 视野8 速度6
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,自动散开
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[DoublePistols] 伤害125 攻击间隔5 射程6(步兵、生物) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100%
副武器[Sapper] 伤害2500 攻击间隔100 射程1.5(建筑、车辆及非生物海军单位) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲0%,0%,0%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
精英主武器[DoublePistolsE] 伤害125 攻击间隔10 射程8(步兵、生物) 对匍匐步兵伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100%
特殊能力:1、强健:不受车辆的碾压。
2、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。
3、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。
4、特种作战:能在水中移动并炸毁船只。

超时空军团兵 价格1500
生命125 装甲:无甲 视野8 速度5(RulesMD说该速度无用)
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[NeutronRifle] 伤害8(见手册开始的说明) 攻击间隔120 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,
精英主武器[NeutronRifleE] 伤害16(见手册开始的说明) 攻击间隔120 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,
特殊能力:1、强健:不受车辆的碾压。
2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动。
超时空突击队(用间谍窃取盟军科技中心得到) 价格2000
生命100 装甲:无甲 视野8 速度5(RulesMD说该速度无用)
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[ChronoMP5] 伤害125 攻击间隔10 射程6(地面非建筑) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
副武器[FakeC4] 伤害5000 攻击间隔10 射程1.5(建筑) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,100%
特殊能力:1、强健:不受车辆的碾压。
2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动。
心灵突击队(用间谍窃取尤里作战实验室得到) 价格1000
生命100 装甲:无甲 视野8 速度5
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[MindControl] 最大控制数目1 攻击间隔200 射程7(地面非建筑)
副武器[Sapper] 伤害2500 攻击间隔100 射程1.5(建筑) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲0%,0%,0%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
精英主武器[MindControl] 最大控制数目1 攻击间隔200 射程14(地面非建筑)
特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。
超时空伊文(用间谍窃取尤里作战实验室得到) 价格1750
生命100 装甲:无甲 视野8 速度5(RulesMD说该速度无用)
主武器[IvanBomber] 伤害450 攻击间隔50 射程1.5(地面) 对匍匐步兵伤害100%
杀伤半径1.5 最远处伤害比例25%,伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
特殊能力:1、强健:不受车辆的碾压。
2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动。
狙击手(英国) 价格600
生命125 装甲:无甲 视野8 速度4
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[AWP] 伤害125 攻击间隔150 射程14(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
精英主武器[AWPE] 伤害125 攻击间隔60 射程14(地面) 对匍匐步兵伤害比例100%
伤害对装甲200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
盟军装甲单位
超时空采矿车 价格1400
生命1000 装甲:中甲 视野4 速度4 运载位20(矿石)
特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。
2、超时空返航:能瞬间返回精练厂,无移动后静止时间。
3、自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5。
4、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。
灰熊坦克 价格700
生命300 装甲:重甲 视野8 速度7 制造时间1.5分制造1000资金部分
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[105mm] 伤害65 攻击间隔60 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害50%
杀伤半径0.3 最远处伤害比例50%
伤害对装甲25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
精英主武器[105mmE] 伤害65×2 攻击间隔50 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害比例50%
攻击范围0.3 最远处伤害比例50%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
多功能步兵车 价格600
生命200 装甲:轻甲 视野8 速度10 运载位1(步兵)
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
武器同装入的步兵种类有关:
普通攻击[HoverMissile] 伤害25×2 攻击间隔50 射程6(地面、天空) 最小射程1 对匍匐步兵伤害70%
杀伤半径0.5 最远处伤害比例50%
伤害对装甲100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
精英普通攻击[HoverMissileE] 伤害80×4 攻击间隔50 射程6(地面、天空) 对匍匐步兵伤害70% 最小射程1
杀伤半径0.5 最远处伤害比例50%
伤害对装甲100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
(除普通攻击外,其他武器无精英武器)
工程师[RepairBullet] 回复力50 回复间隔80 射程1.8(车辆)
回复对装甲0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%

美国大兵、动员兵、间谍[CRM60] 伤害25 攻击间隔15 射程6(地面) 对匍匐步兵伤害80%
伤害对装甲100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%

防空步兵[CRFlakGuyGun] 伤害30 攻击间隔15 射程7(地面) 对匍匐步兵伤害100%
杀伤半径1.0 最远处伤害比例100%
伤害对装甲150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%

海豹、超时空突击队、潭娅[CRMP5] 伤害125 攻击间隔10 射程7(地面) 对匍匐步兵伤害100%
心灵突击队、精英战斗兵 伤害对装甲100%,100%,100%,2%,2%,2%,2%,2%,2%,100%,100%

狙击手[AWPE] 伤害125 攻击间隔60 射程14 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%

磁暴步兵[CRElectricBolt] 伤害60 攻击间隔45 射程6(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%

疯狂伊文、超时空伊文[CRNuke] 伤害200(自杀) 射程1(地面) 对匍匐步兵伤害100%
杀伤半径5 最远处伤害比例25%
伤害对装甲100%,100%,100%,90%,50%,50%,60%,150%,20%,100%,100%
特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时产生攻击效果。
2、核污染:攻击时产生500浓度的辐射,范围5。

尤里复制人[CRMindControl] 伤害200 攻击间隔10 射程1(步兵) 对匍匐步兵伤害100%
杀伤半径3 最远处伤害比例85%
伤害对装甲100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%

辐射工兵[CRRadBeamWeapon] 伤害175 攻击间隔30 射程7(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%

超时空军团兵[CRNeutronRifle]伤害5(见手册开始的说明) 攻击间隔120 射程6(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%

恐怖分子[CRTerrorBomb] 伤害250(自杀) 射程1.5(地面) 对匍匐步兵伤害100%
杀伤半径2 最远处伤害比例50%
伤害对装甲150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100%
特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时产生攻击效果。

尤里新兵[CRPsychicJab] 伤害25 攻击间隔15 射程6.5(地面) 对匍匐步兵伤害70%
伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
病毒狙击手[CRVirusGun] 伤害125 攻击间隔80 射程12(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
尤里X[CRSuperMindBlast] 伤害250 攻击间隔50 射程1(地面非建筑)
杀伤半径5 最远处伤害比例85%
伤害对装甲100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,0%,0%

重装大兵[CRMissileLauncher] 伤害30×2 攻击间隔40 射程8(地面) 最小射程1 对匍匐步兵伤害50%
伤害对装甲20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
遥控坦克 价格600
生命180 装甲:重甲 视野6 速度10 制造时间1.3分制造1000资金部分
主武器[Robogun] 伤害65 攻击间隔60 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害50%
杀伤半径0.3 最远处伤害比例50%
伤害对装甲25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。
2、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。
3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。
4、遥控指挥:需要遥控中心支持,否则将失去运动能力。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-12-28
还是我。。。就着上面的继续回答,不过真的发不下
幻影坦克 价格1000
生命200 装甲:轻甲 视野9 速度7
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[MirageGun] 伤害100 攻击间隔70 射程7(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%
精英主武器[MirageGunE] 伤害150 攻击间隔80 射程9(地面) 对匍匐步兵伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%
特殊能力:1、幻影:可以在不动时伪装成树木、岩石等物品。
光棱坦克 价格1200
生命150 装甲:轻甲 视野8 速度4
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[Comet] 伤害100 攻击间隔100 射程10(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
精英主武器[SuperComet] 伤害150 攻击间隔100 射程10(地面) 对匍匐步兵伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
特殊能力:1、散射:攻击非建筑单位时产生5个分光,伤害30,扩散范围3(地面)
伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
※精英散射:精英级攻击非建筑单位时产生5个分光,伤害50,扩散范围5(地面)
每个分光攻击非建筑单位时产生3个分光,伤害30,扩散范围3(地面)
伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
战斗堡垒 价格2000
生命600 装甲:重甲 视野6 速度4 运载位5(步兵)
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[20mmRapid] 伤害30 攻击间隔20 射程5.5(地面) 对匍匐步兵伤害50%
伤害对装甲100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%
特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。
2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。

盟军移动基地车 价格3000
生命1000 装甲:重甲 视野6 速度4
特殊能力:1、基地建设:部署后成为盟军基地,在仅有基地车存在时玩家不会灭亡。

幻影坦克 价格1000
生命200 装甲:轻甲 视野9 速度7
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[MirageGun] 伤害100 攻击间隔70 射程7(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%
精英主武器[MirageGunE] 伤害150 攻击间隔80 射程9(地面) 对匍匐步兵伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%
特殊能力:1、幻影:可以在不动时伪装成树木、岩石等物品。

光棱坦克 价格1200
生命150 装甲:轻甲 视野8 速度4
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[Comet] 伤害100 攻击间隔100 射程10(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
精英主武器[SuperComet] 伤害150 攻击间隔100 射程10(地面) 对匍匐步兵伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
特殊能力:1、散射:攻击非建筑单位时产生5个分光,伤害30,扩散范围3(地面)
伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
※精英散射:精英级攻击非建筑单位时产生5个分光,伤害50,扩散范围5(地面)
每个分光攻击非建筑单位时产生3个分光,伤害30,扩散范围3(地面)
伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%

战斗堡垒 价格2000
生命600 装甲:重甲 视野6 速度4 运载位5(步兵)
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[20mmRapid] 伤害30 攻击间隔20 射程5.5(地面) 对匍匐步兵伤害50%
伤害对装甲100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%
特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。
2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。

盟军移动基地车 价格3000
生命1000 装甲:重甲 视野6 速度4
特殊能力:1、基地建设:部署后成为盟军基地,在仅有基地车存在时玩家不会灭亡。

两栖运输艇 价格900
生命300 装甲:轻甲 视野6 速度6 运载位12(陆地单位)
特殊能力:1、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。
驱逐舰 价格1000
生命600 装甲:重甲 视野7 速度6
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[155mm] 伤害60 攻击间隔110 射程8(地面) 对匍匐步兵伤害50%
杀伤半径1 最远处伤害比例25%
伤害对装甲100%,80%,60%,100%,60%,60%,100%,100%,60%,100%,100%
精英主武器[155mmE] 伤害60×2 攻击间隔110 射程8(地面) 对匍匐步兵伤害比例50%
攻击范围1.0 最远处伤害比例25%
伤害对装甲100%,80%,60%,100%,60%,60%,100%,100%,60%,100%,100%
特殊能力:1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇
2、ASW平台:舰载1架ASW 释放范围∞ ASW再生时间:400 ASW装弹时间:150
ASW 价格50
生命30 装甲:轻甲 视野2 速度12
老兵级强化:生命强化,伤害强化
精英级强化:生命强化,伤害强化
主武器[ASWBomb] 伤害50×5 攻击间隔3 射程3(潜水单位) 对匍匐步兵伤害50%
杀伤半径0.5 最远处伤害比例80%
伤害对装甲25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,65%,60%,25%,100%
海豚 价格500
生命200 装甲:轻甲 视野4 速度8
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[SonicZap] 伤害4 攻击间隔120 射程6(海军) 对匍匐步兵伤害50%
杀伤半径0.1 最远处伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,80%,80%,100%,60%,60%,100%,100%
精英主武器[SonicZapE] 伤害8×2 攻击间隔80 射程6(海军) 对匍匐步兵伤害比例50%
攻击范围0.1 最远处伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,80%,80%,100%,60%,60%,100%,100%
特殊能力:1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇。
2、水下移动:在不进行对陆地的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。
3、声纳攻击:海豚的声波对路径上的舰艇造成10点伤害。
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,80%,80%,100%,60%,60%,100%,100%
※、精英声纳攻击:精英级海豚的声波对路径上的舰艇造成15点伤害。
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,80%,80%,100%,60%,60%,100%,100%

神盾巡洋舰 价格1200
生命800 装甲:轻甲 视野8 速度4
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[Medusa] 伤害100 攻击间隔15 射程12(天空) 对匍匐步兵伤害100%
杀伤半径0.3 最远处伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
精英主武器[MedusaE] 伤害100×2 攻击间隔5 射程14(天空) 对匍匐步兵伤害比例100%
攻击范围0.3 最远处伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%

航空母舰 价格2000
生命800 装甲:重甲 视野7 速度4
特殊能力:1、大黄蜂平台:舰载3架大黄蜂 释放范围25 大黄蜂再生时间:600 大黄蜂装弹时间:150
大黄蜂 价格50
生命75 装甲:轻甲 视野2 速度12
老兵级强化:生命强化,伤害强化
精英级强化:生命强化,伤害强化
主武器[HornetBomb] 伤害40×5 攻击间隔3 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害50%
杀伤半径0.4 最远处伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
精英主武器[HornetBombE] 伤害80×5 攻击间隔3 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害比例50%
攻击范围1.0 最远处伤害比例25%
伤害对装甲100%,80%,60%,100%,60%,60%,100%,100%,60%,100%,100%

坦克杀手(德国) 价格900
生命400 装甲:重甲 视野8 速度5
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[SABOT] 伤害150 攻击间隔70 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害50%
伤害对装甲2%,2%,2%,100%,40%,100%,2%,2%,2%,2%,100%
精英主武器[SABOTE] 伤害175×2 攻击间隔60 射程6.75(地面) 对匍匐步兵伤害比例50%
伤害对装甲2%,2%,2%,100%,50%,100%,2%,2%,2%,100%,100%
盟军空军
运输机(伞兵) 价格0
生命400 装甲:轻甲 视野0 速度15

夜鹰直升机 价格1000
生命175 装甲:轻甲 视野7 速度14 运载位5(步兵)
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[BlackHawkCannon] 伤害35 攻击间隔40 射程6(地面) 对匍匐步兵伤害70%
伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
精英主武器[BlackHawkCannonE] 伤害40 攻击间隔40 射程6(地面) 对匍匐步兵伤害比例80%
伤害对装甲100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
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