《英雄联盟》中fps和ms是什么意思?

如题所述

FPS:指的是游戏里每秒刷新的次数,最高为60,这个数值应该是越高越好的,越高就越流畅,而如果低就会感觉游戏一顿一顿的。

影响因素:

影响FPS值的主要因素就是显卡,一款好的独立显卡会对FPS的提升有着很大的作用。如果FPS值过低可以尝试通过调节一些游戏或者电脑参数来缓解如:降低游戏分辨率、开启垂直同步等等。

处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

扩展资料

FPS的原理解释:

FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

参考资料:百度百科-FPS

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2019-08-16

    FPS表示每秒帧率,反映游戏流畅度,一般帧数越高越好、越流畅。

    MS表示毫秒网速,反映网络延迟,一般越低表示网速越快。

《英雄联盟》

一、概述

    《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。

    游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。

    《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。

二、开发团队

《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

三、游戏对战地图

召唤师峡谷已知的有6个地图:召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5)、水晶之痕(统治战场)、扭曲丛林(旧版3V3)、试炼之地、扭曲丛林(暗影岛版本)、嚎哭深渊(极地大乱斗)、召唤师峡谷(无限火力模式)。

四、游戏规则

1、击杀敌方小兵:通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物:野外怪物通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物(巨龙和纳什男爵),会给整个队伍带来金钱收入。

3、英雄击杀与协助击杀:击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。

4、英雄技能:一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入:英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,即被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

6、出售物品:可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。




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第2个回答  2017-12-19
fps越高越好,ms就是网络延迟越低越好
FPS (每秒传输帧数(Frames Per Second)
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
毫秒是一种较为微小的时间单位,是一秒的千分之一。0.000 000 001 毫秒 = 1皮秒 ;0.000 001 毫秒 = 1纳秒 ;0.001 毫秒 = 1微秒。典型照相机的最短曝光时间为一毫秒。
第3个回答  2018-12-05
FPS是屏幕刷新率,就是单位时间内你游戏画面刷新的次数,比如FPS是60,那么你游戏的画面就是每秒钟刷新60次,这个越高越好,一般来说60就足够了;ms是毫秒,1秒等于1000毫秒,就是你发出指令比如点击鼠标到服务器响应你的指令所需要的时间,即常说的ping,这个越低越好。好好
第4个回答  2015-10-08
FPS是屏幕刷新率,就是单位时间内你游戏画面刷新的次数,比如FPS是60,那么你游戏的画面就是每秒钟刷新60次,这个越高越好,一般来说60就足够了;ms是毫秒,1秒等于1000毫秒,就是你发出指令比如点击鼠标到服务器响应你的指令所需要的时间,即常说的ping,这个越低越好。
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