不考虑剑之试炼,野炊不可避免的战斗只有祠堂神兽解谜途中刷新的怪物,四神兽Boss,力量试炼神庙以及最后的加农(如果算上DLC英杰之诗,还要再打一座山的守护者,强化的沙漠怪物,最终神殿的僧侣),想要通关还是很简单的
一个比较万金油的打法就是连环背刺,所有怪物再被偷袭后都会跳起来转身,所以只要在他起身之前绕道正面去就能够连环背刺,在大师模式初期几根树枝破烂锤子遍地青黑色时非常有用,完成初始四神庙期间找一个怪物都在睡觉的夜晚就能赚到第一桶金,拿到十几攻击力的武器。如果觉得站立轻推摇杆很难控制可以考虑蹲下跳跃或者蹲下移动。野炊可以随时存档,敌人死后保存再读取还是死的,可以用这个技巧避免被发现后阵亡。英杰之诗前期的一拳超人试炼用上这个方法就更简单了,打死一个存一个盘,按理说应该做成和剑之试炼一样的马拉松或者一个区域存一次的模式
初始台的剧情过后升级耐力,直奔地图右下角,有的地方较难攀爬,能用松手跑步的无限体力攀岩就尽量用,实在不行SL尝试找能休息的落脚点。这里有集中生长的榴莲树,采集足够的hearty durian,两个煮出来就是全回复+8额外心的料理,另外记得多收集香蕉,能做很实用的三倍攻击料理
在这里开一个塔或者神庙有传送点之后可以传送回初始台地,砍草得精力蚱蜢做耐力药去抓塞尔达白马,然后直奔加农城堡,多SL几次躲过守护者,溜进落单敌人比较多的图书馆,用之前练习的连环背刺打败第一个白银敌人(可能要连续背刺七八刀),拿到36或者更高攻击力的武器并拿到很多宝石后继续上述套路,很快武器也有了钱也足够了。如果觉得溜过守护者大军太难,可以去竞技场,尽量从山上飘进去,避免惊动人马,一层层背刺蜥蜴和莫林布林拿属性武器,电刀捅一下敌人的武器会掉,捡起来就能慢慢打了,祠堂里的小守护者可以用属性武器交替砍,对方来不及出手就去世了(切换武器可以立即完成充能)
接下来去水之神兽,拿复活技能。神兽Boss战之前都要准备足够的弓箭,存盘吃三倍攻,Boss要打你的时候有前摇不会动,瞄准射眼镜,两发就会掉下来(雷一发但是有盾牌,守护者也可以用这个套路,瞄准你的时候是不动的,当然普通模式可以在八爪守护者在你面前停下来的距离举盾,眼睛冒蓝光的瞬间可以100%盾反,大师模式会随机假动作,如果掌握不好节奏还是射眼睛砍腿吧),用之前收集的高攻击武器蓄力连刺或者大风车很快就能赢(二阶段要抓时间来回游泳或者结冰跳跃很麻烦,可以把没用的武器照着脸砸争取时间)
有复活之后就能浪了,这时候可以考虑多战斗并多开神庙,主点精力到处乱爬,在开够四十个之后去把精力全换成血拿大师剑,随后点数可以任意分配
风和火都很菜,风最菜,浮游炮不用理会,射眼+大风车,可以用风扇飞起来拿子弹时间慢慢打,火套路和水一样,不过不需要注意脚下可以肆意的输出,雷比较难,要么准备足够好的防具和回复道具,要么用火神兽技能自动盾反,要么练习闪避。
解放四神兽后加农上来就会被打成半血,这时候古代箭爆炸箭乱七八糟的应该也拿了一堆,上来就糊脸,打到二阶段无敌,他要射你就用雷电技能打没无敌再用大师剑砍,以上循环三次就是剧情杀,不够再补自动盾反
熟悉套路以后加农生存时间累计不会超过十五分钟,所以说海拉鲁大陆最强的不是加农,是人马……英杰之诗最后的僧侣Boss是之前套路的排列组合,这时候装备也好了道具也全,可以用脸扛过去
旷野之息这个游戏有一点好,除了剧情以外,其他怪想不打,总有办法可以不打,充满恐惧,那就绕路呗,初始台地没有一定需要打的怪,完成教学出来要去卡卡村,这一路一个怪不打都没问题的,然后中间收集点水果和肉,做菜卖给商人,攒点钱买一套潜行服,整个世界都安静了,跟怪物井水不犯河水,当然如果你还想混进怪堆成为伙伴,那推荐梅祖拉的面具(dlc内容),位置在海拉鲁平原,科摩罗驻军地遗迹,带上之后大部分怪物不会攻击你。
当然后期总是要打怪的,旷野之息的难度曲线设计的还是很平滑的,你多开一开神庙,找女神换点红心,备一些料理,找到一些攻击高一些的武器,看到小怪就不害怕了,尤其是你发现一开始追着你跑的红皮也不过是一个大风车搞定的时候,这个过渡是非常自然的,不会有什么剧情特别提前的要求你用操作搞定某些怪。
人马可以一直不打,什么时候缺武器了、需要升级服装了、膨胀了,可以去挑战一下,几次之后会发现也没多难。各种守护者可能比较难搞,不过野外基本都可以避开,神庙里面大多数都是小家伙,莽上去就完事了,各种力之试炼里面的守护者,实在打不过就放着,等有更多血量更好的武器了再回来收拾它也没问题,反正随时可以传送。石头人和独眼巨人就不说了,也都可以避开,要打的时候自然是你想打了,到时候自己想办法会比较有意思。
额外说一下,玩游戏各有各的风格,能打就打,打不过就跑,正面刚不过就偷背面,背面偷袭不成就射箭,反正总有适合你的玩法,我女朋友打第一只人马都在100个小时以后了,不会盾反不会林克时间,射箭也瞄不准,穿的全套升级的士兵铠甲吃三防药剂带一背包料理,硬生生把人马砍死了,我也是叹为观止,所以既然觉得打不过,就先绕开,多在海拉尔大陆游荡一阵你总能找到办法。
塞尔达传说荒野之息后期怪物很强,有没有杀怪的小秘诀?
鸡在塞尔达已经属于历代传统特色的一部分了,作为塞尔达系列中最为强大的生物,不仅可以对林克造成伤害,同样,对游戏中的部分怪物也能造成巨大的伤害。在游玩塞尔达传说荒野之息中,当玩家持续对一只鸡进行攻击的时候,如果累积到一定程度,会出现数十只怒火中烧的鸡攻击林克,直到林克气绝而亡。不过,鸡只出现在村庄中,想要用这招,你还得抱着鸡一路跑出来,其实也挺麻烦的。
按照主线攻略大象需要在湿地一路跑到水城,路上一直下雨攀爬困难而且敌人大多会放电,此外在任务中会遇到一只前期基本过不去的怪,不过可以不打。BOSS战比较轻松,攻略后送的是每半小时一次的原地复活,很好用。
蜥蜴所在的火山地区第一次进需要火炕药剂,之后火城任务有药剂也不行必须买城里的套装,难点主要是需要3000+的钱,这大概是主线最大的一笔支出了。攻略后送的是无敌护盾技能。
老鹰这关没什么阻碍,只要爬爬山就可以了,解谜和boss都不难,攻略后送的是原地弹射起步技能,可充能三次。
骆驼在沙漠里,为了进沙漠城必须花600元买衣服,另外这一关的不少敌人不像之前的关卡可以躲开,解谜和boss战也是四圣兽中最难的。攻略后送雷暴技能,可以让范围内敌人麻痹。
打人马是个技术活儿,得会射头,上马,狂A。还得会躲。最无脑的打法是一根古达箭,但这样杀人马是不掉装备的。最简单的打法是用升级版的时间静止器不停的定住人马,然后爆炸箭招呼就行。
要问任天堂Switch问世以来,都有哪些优秀的作品,大家肯定都能列出来自己心目中的几款,但是如果让全世界所有的Switch玩家只能选出一款在他们心目中最佳的作品,我想结果毫无悬念,得票数最多的作品一定是《塞尔达传说荒野之息》。
这款游戏作品的确是神作中的神作,全世界的媒体评分说明了一切。但是神作并不是就没有缺点或遗憾,那么今天就来盘点一下,《塞尔达传说荒野之息》这部作品的几点不足,我们期待在续作中得到改善。
遗憾之一:怪物种类太少
《塞尔达传说荒野之息》中的哥布林
我相信怪物种类太少一定不是我一个玩家的遗憾,一定有很多玩家都觉得《塞尔达传说荒野之息》这款游戏中的怪物种类太少了,让我们一起来数一下,一共登场了多少种怪物:哥布林类,蜥蜴类、蝙蝠类、八爪章鱼、骷髅兵、牛头人类、石头人类、丘丘类、魔法师类、人马类、守卫者类、沙漠巨兽、独眼巨人和独眼巨人的骷髅形态(大家不要纠结这些怪物的官方名称,知道我说的是什么就好了)。
可以看到,整个《塞尔达传说荒野之息》中,所有的怪物就只有这么14种左右,剩下的各个地区的怪物无非就是这些怪物换了一个肤色的加强了一些属性的翻版。虽然众所周知《塞尔达传说荒野之息》是一个主打冒险、探索和解密的游戏,不是一个主打打怪的游戏,但是,更多的怪物种类无疑会让整个游戏更加丰富,玩家的沉浸感更强。
真心希望在《塞尔达传说荒野之息》的续作中,怪物种类少的这个问题能够得到改善。让玩家有一个更加生动的海拉尔世界。
遗憾之二:剧情过于单薄主角:勇者林克
《塞尔达传说荒野之息》这不部作品,同样不是一个主打剧情的游戏,没有过多的文字量,林克苏醒于100年后的海拉尔大陆,整个大陆人烟稀少,很多剧情迫于无奈只能通过回忆去向玩家表达,虽然官方后期在更新的大型DLC“英杰之诗”中对游戏里面的四英杰的剧情做了补足,但是,无奈游戏的剧情量还是太少了,我们希望任天堂能针对整个游戏的剧情,交代的更加的深入一下,对于加农、对于塞尔达公主、对于林克、对于整个海拉尔王国和大陆,都交代的多一些,让不管是新玩家,还是老玩家,都对整个游戏的背景有更加清晰的认识。毕竟很多玩家目前除了“救公主”以后,基本上对整个游戏的剧情和背景一无所知。
主线四圣兽打法简单介绍
离开始之高地后就可以攻略四圣兽了,但是还是建议先做主线去找因帕和博士,解开解放四圣兽和追寻记忆两个任务再去做。
四圣兽是:东南方湿地的大象,东北方火山的蜥蜴,西南方沙漠的骆驼,西北方群山的老鹰。四圣兽没有固定的攻略顺序想先做哪一个都可以,但是难度还是有先后的:
按照主线攻略大象需要在湿地一路跑到水城,路上一直下雨攀爬困难而且敌人大多会放电,此外在任务中会遇到一只前期基本过不去的怪,不过可以不打。BOSS战比较轻松,攻略后送的是每半小时一次的原地复活,很好用。
蜥蜴所在的火山地区第一次进需要火炕药剂,之后火城任务有药剂也不行必须买城里的套装,难点主要是需要3000+的钱,这大概是主线最大的一笔支出了。攻略后送的是无敌护盾技能。
老鹰这关没什么阻碍,只要爬爬山就可以了,解谜和boss都不难,攻略后送的是原地弹射起步技能,可充能三次。
骆驼在沙漠里,为了进沙漠城必须花600元买衣服,另外这一关的不少敌人不像之前的关卡可以躲开,解谜和boss战也是四圣兽中最难的(然而我第一个打的就是骆驼,还以为每只圣兽都这么难)。攻略后送雷暴技能,可以让范围内敌人麻痹。
论难度就是老鹰<大象<蜥蜴<骆驼,攻略建议是大象-老鹰-骆驼-蜥蜴(当然没必要按着顺序来,荒野之息的整体难度并不高,蜥蜴放在最后是因为套装太花钱了)。四圣兽体内都有传送点,要是卡关了可以传送到别的地方补给些道具装备再回来。
四圣兽攻略前有两点放在最前面说:
1,带足箭,在解谜中箭非常重要,除了蜥蜴以外的关卡主线就会给一些箭,但是因为有失手的可能所以箭不带够的话攻略起来会有些吃紧。
2,地图右下角小岛上有个圣殿(不是那个不在地图上的岛),是战斗关,奖励的武器非常好用(守护者武器都是防火放电的,40攻的单手剑和60攻的大刀打四圣兽BOSS就是砍瓜切菜),要是遇到觉得艰难爆了几把武器都过不去的战斗不妨到这里来拿武器。
《塞尔达传说:旷野之息》中哪个BOSS最难打?是盖农?还是谁?
第五名:独眼巨人
第一次见到独眼巨人的时候,它还是一个巨大的骨架。后来才知道,到了晚上12点左右,他们会复活。这货体型巨大,身上还挂满武器,眼镜是最大的弱点。弓箭射眼,近身平A,最后狂砍它掉落的眼球,基本就KO了。它就是行走的宝箱。
第四名:岩石巨人
第一次遇见岩石巨人是小编飞到一座高原上,这货就突然冒出来,几下就把我锤死了。后来才慢慢学会怎么打它。依然是弓箭射它头顶上的小石头,然后爬上去来一套大风车。
第三名:飞行守护者
守护者分固定型、行走型和飞行型。其中,飞行型最难打,必须要会用弓箭射眼才行。弓箭不行,都射不中它。最牛逼的古代箭也必须是射眼才能一箭秒。
第二名:人马
还记得雷兽山上那个虐你千百遍的人马吗?小编就是为了偷几根雷箭就被锤死了。后来才知道,那是最好打的人马。打人马是个技术活儿,得会射头,上马,狂A。还得会躲。最无脑的打法是一根古达箭,但这样杀人马是不掉装备的。最简单的打法是用升级版的时间静止器不停的定住人马,然后爆炸箭招呼就行。
第一名:雷咒盖农
整个游戏里,最难打的是雷咒盖农。那货自带闪电,电的你各种麻痹掉武器,而且还会瞬移,很难打到它。就是看了攻略,知道绕它持盾的一边,依然会大概率被它砍到。