在梦幻西游中,连击和没有连击输出统计的区别主要体现在对输出能力的反映上。
连击输出统计:
连击是指在战斗中一次连续触发多次攻击的现象。在连击状态下,玩家触发连击技能或者使用连击道具时,会在一次攻击中连续发出多次伤害,然后将这些伤害加在一起,形成一个连击输出数值。这意味着玩家在一次攻击中造成了多次伤害,而不是单次攻击一次伤害。
连击输出统计主要是为了反映玩家在一次攻击中的连续输出能力。这更准确地反映了每次攻击的独立输出能力,更利于对敌方发起连续打击。
没有连击输出统计:
没有连击输出统计则是将每次攻击的输出数值都单独计算,不会将多次攻击的伤害合并为一个数值。也就是说,每次攻击都会单独计算伤害,并在战斗统计中单独计分。
没有连击输出统计更准确地反映了每次攻击的独立输出能力,更适用于对不同目标进行分散攻击。
总的来说,这两种输出统计方式各有其特点,玩家可以根据游戏策略和战斗需求来选择使用。