玩家分享:上古世纪发家致富赚钱心得

如题所述


首先做下自我介绍,ID:忘川凝慕白,电信一区/黄金平原。
从8月中旬国服不删档开始玩,到现在大半年的时间,有几点心得跟大家交流一下:
现在玩家人数减少,赚钱难度比较大了,以往的一些赚钱方法不再适用,这里还是给大家介绍一下,权当提供思路,还有几点当前环境下本人的几点思考以及未来展望:
在介绍赚钱方法之前首先跟大家一起分析一下上古世纪的经济体系,希望能够帮助大家解开外面的包装,看到经济关系的本质:
货币:上古世纪分为绑定币和流通币,顾名思义绑定币可用于游戏内与NPC交易,而流通币则用于玩家间交易(直接交易和拍卖行),大部分服务器流通币和绑定币兑换比例大约在1:3~1:4,个别情况不讨论,流通币和绑定币的相互兑换即可产生财富,方法后面详细说明。
体力值:上古世纪中生产贸易的基础是体力值,无论什么生产活动都需要消耗体力,而体力值的成本就直接决定了大部分生产贸易活动的附加成本,或者说生产附加值,关于体力值与金币收益的关系后面详细说明,这里让大家明白体力值是上古世纪中不同材料间价格差异的最主要因素。
体力值的设定:
介绍可能有些复杂,但是希望大家能够认真去看,对理解上古世纪的物价是有帮助的,只有了解本质才能敏锐地发现赚钱思路。
非会员每在线1分钟恢复1点,不在线不回复,会员按照等级回复,不在线1分钟恢复1点,目前主流会员等级玩家应该6~7级,在线每分钟恢复10点~12点,大家可以算下会员一天1元,会员体力能够恢复24*60*2=2880(在线)24*60*1=1440(不在线),会员不在线或者GZS挂机是常态,所以以会员不在线记体力值成本(金币比例1:5)5/1440=35铜币,即一点体力的成本为35铜币,也就是说你充会员就需要用1点体力赚取35铜币以上的收益才能收回成本。
这以木材为例给大家举个例子(各服务器物价有差异,各时段物价也有差别):一组原木7金,3组原木可以制造10组木材,每组木材4.2金,消耗体力5000点,在计算10%拍卖税的情况下,5000点体力的收益为42*(1-10%)-21=16.8金,每点体力收益为16.8/5000=33.6铜币,这就是一组木材为什么会定在4.2金的原因,当然对多电脑多账号一直挂机的GZS而言,只挂体力就是有收入的,只是还有收益更高的方法。
下面介绍具体的赚钱方法:
一、贸易赚钱(老玩家可略过)
这是上古世纪中最简单直接的一种赚钱方式,三种贸易方式:大陆内贸易、跨海贸易、自由岛贸易,大陆内贸易无风险,收益是蓝颜币,跨海贸易有风险,收益为材料(黑炭、石盐、海水胶)可通过拍卖行换取流动币,自由岛贸易风险最大,收益为大量蓝颜币或龙骨精华。当然目前各服务器的情况,除少数几个人多的服以外,海外贸易也基本无风险,海上没人没船,不会有人打劫的。
大陆内贸易:个人比较推荐,这里以东大陆为例进行介绍,棋盘石林到猎鹰高原路线,6分钟10金蓝颜币,成本为1金蓝颜币+0.5金流通币+140点体力,详细收益是多少有兴趣的自己算。另推荐一条自己开发的,琵琶港那个地图做货运到黎明,全程贸易船,方法用鱼叉将贸易船拉上悬崖到做货点(大家见过拉到岸上的鱼叉快艇吧,方法一样),直接做货装船,鱼叉将船拉回海上,开到黎明还是鱼叉把船拉到岸上,直接交货。总用时20~25分钟,20个货,建议两个号双开,效率高,此路线收益不如棋盘猎鹰,但绝对是最有效率的跑商方式。没有看懂的可以加我联系方式详细交流,后面公布联系方式。
这里就详细说明一下怎样实现蓝颜币和流通币兑换:
1.养兔驼,优点稳定,缺点手工非常累、兑换额度不高、消耗大量体力、服务器对兔脱肉消耗能力弱,不建议个人玩家使用。GZS这里不详细说了,可能比较敏感。
2.做配料中有黄金锤子、白银手套等生活用品,以空卷轴为例,每两张消耗一个黄金锤子,空卷轴进行拍卖达到绑定币转换流通币的目的,还有很多生活材料,各位玩家自己在游戏内查看。优点稳定、便捷、不消耗时间。缺点收益不高,但高于1:3的兑换比例,还有最重要的一点,要考虑服务器的消耗能力,消耗能力弱,做出来的材料没人买。
3.强化装备或船只。优点:快速消耗蓝颜币的方法,没有之一,只要会强化,掌握好方法,最好的兑换流通币的方法。缺点:不会强化,血本无归,“强化有瘾,再点剁手”。我了解到的除非用挂,没有100%成功的方法,这个要讲科学,用科学的计算可以让你获得更大的收益,不要老是幻想强到不朽一夜暴富,亏出翔的都是这种人。
跨海贸易:这里和自由岛性质类似,一起说明,由于有WG的存在,导致跨海贸易收益非常低,真的是非常低,手动党可以试试自由岛的蓝颜商人。强烈不推荐跨海贸易,除非你们服务器的材料价格在2金以上,目前收益真心低,而且很累。
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