完美世界国际版血毛毛应该带什么装备

完美世界国际版血毛毛应该带什么装备 轻装还是重装还是法装
比如以下3种装备血毛毛用哪个好(适合PK下FB)
第一种 防御8 五行防御3
第二种 防御5 五行防御5
第三种 防御3 五行防御8
还有装备是打火红好还是黄沉好????
希望有玩血毛毛的老手``教教我这新手 谢谢了 ??? 麻烦大家了拜托`` 在线等 20分送上!!!!

国际版中发现很多玩家都是第一次接触《完美世界》,所以本贴的描述会尽量傻瓜化,换句话说,只要你埋头按照帖子的路子走,出来的羽灵肯定不会弱。会给出我个人认为最优、最直接的选择,而不是把有可能的选择一一列出,最后交给看帖子的人去选择。

本帖不会对为什么这样选择做出太多的解释,否则可能会使问题复杂化。目的很突出——如何从各个方面打造综合素质(主要偏重PK方面)最强的羽灵,如果需要问太多的“为什么”,请在游戏内自行实践。

如何加点
加点对于羽灵来说非常简单了。首先不加敏,力量在22级时加到36,这时候有个任务奖励的重盔,属性相当不错。然后可以一直不加,到在69级时补到39可拿武器就够了。灵力在70级时平稳加到200左右就可以了,其余全部平稳加体质到150左右。
另外我个人推荐70级的羽灵用3孔以上的5品重盔(31级的)为好,这个头盔要求的力量是50点,如果你想用这个头盔,70级需要力量加到50点,稍小于90级法器的力量要求,打算玩到90多级,那么现在把力量加到50也不算浪费。

技能如何取舍
必须随级加满的技能:羽箭,龙卷风,静心,灵助,聚神。
不必随级但有剩余元神优先加的技能:复活,金精通,坚甲,仙守,羽盾,雷链,狂雷天威,4个群体状态,玄静,醐醍
只学1级就可以的技能:清心,五气朝元,海纳百川,羽刃,神雷,和风
70级前可以完全不学的技能:飞行精通,五行,五体,五音,五色,极度乾坤,天地无极
p/s:复活这个技能或许有争议,因为对羽灵本身没有任何帮助,但是高级羽灵只有1级复活走在路上 你好意思跟人打招呼吗?既然选择了羽灵这个职业,也就等于选择了一种奉献精神。另外个人认为学满复活所获得的回报(物质和精神的)远远大于所消耗的元神金钱,复活我个人是随级加满的。
p/s:按照上面列出的优先顺序来学技能,羽灵的元神还是相当富裕的。70级修真完成后,除了狂雷天威,前两排所有技能都是可以随级加到满的。

如何赚钱
要点之一首先是不做寻龙任务。其次,一定要买52万或者90万的蓝药(用游戏币买),买了之后尽量一口气刷到完为止。中途不要做任何任务,切忌不要下副本、打BOSS。赚钱主要是在40级以后,地点方面:40-50级刷蛇,50-60刷朝啼岛和周边水下的怪,60-70可以刷蝶兰和冥蛇、毒首领等,组不组队都可以。纯打到的寻龙材料可以直接卖NPC,得到的钱最少是药钱的2倍以上。
p/s:任务可以统一留到符用完之后做。

如何选择装备
60级之前可以不必太注重装备,木防高点的一套法袍将就一下就可以了。
60级之后性价比非常高的是7谕令的裤子(3孔),万蛇之王的衣服(2孔),还有其他任务的一个鞋子(2孔)、一个法帽(2孔),都是任务奖励属性非常好。护腕和披肩至少要弄个3孔的。在寻梦满1000声望可以领一个军衔腰配,属性非常牛。项链随便一个不太差的就可以了。戒指深海巨龙奖励一个,自己再随便搞一个,一套完全可以用到70级的装备就都齐了。但是我个人比较倾向羽灵使用一套物理防御的首饰,理由下面会说到。
至于插什么石头,我不推荐全黄沉,因为本身是血羽,已经不用太刻意追求血量了,但是物理防御是血羽的一个致命弱点。如果装备上还是全黄沉,这样下来算上首饰顶多也就1000物理防御防出头,伤害减免还不到30%,非常脆皮。因此我建议装备全插5级以上的火红,状态后的物理防御可到2200左右,物理减免达到40%以上,这对PK的意义非常大。物理防御太低开了羽盾也顶不住羽芒射几下、兽兽两锤子。
p/s:上面的加点说到70级可以选择力量要求50点的31级的重盔,可以多80点生命,我个人非常倾向这种加点办法。对于这个重盔的选择,至少3孔,加生命或者物理防御越多越好。41级的重盔也是可以的,但是必须带-10%需求的属性,力量要求是58,附加105血。但是减需求、3孔、同时附加物理防御的41级头盔可遇不可求。
p/s:高级角色PK发生的较为频繁,因此个人推荐全属性防御的法袍比较实惠,整套装备火防可以偏高,木防可以偏低。孔数至少3孔以上,插全火红,附带的属性以加物理防御、加生命体质为优先选择。
p/s:一些对法系职业比较特殊的属性,例如减咏唱速度、加爆击率等属性对羽灵的意义不大,不用刻意追求。血羽只敏感两种属性:物理防御和HP量。

如何PK
59级之前羽灵PK绝对是霸主地位,遇到物理攻击的开盾,用风吹;遇到法术攻击的叠静心,用羽箭。基本没任何悬念,只有兽兽可以抗衡一下,其他职业一律切。
60级之后,70级以前,血羽依然可以傲视羽芒和法师,打武侠和妖兽开始变得稍困难,但也绝非明显的劣势。
要点:
1、减伤符,法攻符要带,别以为自己是血羽就是不死之身;
2、被打之后第一时间开羽盾,羽灵的最大弱点就是物理防御太低,但是羽盾却大大弥补了这一弱点,PK没有开羽盾习惯的羽灵基本=送死;
3、要有耐心,特别是面对武侠和兽兽,不要幻想两三下就放倒对方。用风拖着慢慢打。
4、面对羽芒和法师不要慌,只要他一下打不死你,你自己叠好静心之后他只有两条路:1、死;2、跑。
p/s:上面四条并不代表羽灵是强势的PK职业,90级之后羽灵攻击力的疲软趋势会越来越明显,最终在PK中羽灵还是要定义为辅助职业。

1、清 心 咒 ☆
先天技能,45级学满。---------"为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值"。
此技能呤唱时间长,加血量少,一级就够,作用不大。转仙魔后的加强技能有所加强,但同样不实用。

2、静 心 咒 ★★★★★
6级始学,51级满级。------------"为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值"。
此技能呤唱时间短,且有叠加效果。是单练必具技能,特别是后期羽灵群怪绝佳技能,同时,下副本或PK选用技能。建议随级学满。

3、醍醐灌顶 ★★★★★
9级始学,54级满级。------------“一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值“。
此技能呤唱时间短。是最常用技能。无论是练级还是下副本或是PK,均是选用技能。建议随级学满。

4、五气朝元 ★★
39级始学,75级满级。---------------”为周围队友恢复大量生命值“。
此技能是群加血技能,但使用几率不是很高,兼呤唱时间长,中低级副本情况下或适用,高级副本不适用。建议1级。有些朋友会认为如果二羽毛在副本中可以采用“海纳”和“五气”配合加法,不是不可行,但实际情况是一个副本队伍,一般怪物的目标应该是集中在1-2人的身上才对,这队伍才是比较成功的队伍。如果一个队伍中,常常是个个都掉血的话,累死羽灵不算,离团扑的时候就不远了。配合熟练的队伍,基本上羽毛只需照顾引怪者[例如兽兽和武侠]、主攻者[譬如法师]就行了。这也是笔者给这技能星少的原因。

5、海纳百川 ★★★★★
49级始学,85级满级。-----------”为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。“
此技能呤唱时间一般,缺点是费蓝多。不适合单练练级用,(组队练级还是需要的),后期下高级副本必备技能。后期建议5-6级。

6、玄 净 咒 ★★★★☆
29级始学,74级满级。------------”去除目标身上所有的负面状态,耗元气“。
此技能前期因使用几率少,可学1级就够。后期建议学满。这技能高低不影响技能效果,差别是施放距离和呤唱冷却时间。

7、还 魂 咒 ★★★★★
19级始学,64级满级。---------------”在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失”。
此技能施放时回复本身真气。在组队时,如果有另一个羽毛复活队友,当这队友还没起来或正在起来时,你也可使用这技能回蓝。建议随等级学满。交朋识友的最佳技能。

8、坚甲符[增强物防]+聚神符[增强法防]+仙守符[回复生命真气]+灵助符[增强法攻] ★★★★★
9级开始学坚甲符,56级学满灵助符。前期建议优先学习灵助符,然后是聚神符→仙守符→坚甲符。后期建议全满。利人也利已。

9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器 ★★★★★
第8点的升级版。唯一区别是施法时间效果多一倍。一级即为满级。建议学满。

10、羽 箭 ★★★★★
天生技能,45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害”。
此技能前期作用巨大,呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主,故作用一般。建议随级学满。

11、龙卷风 ★★★★★
3级始学,48级满级。-------------“唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速“。
此技能作用巨大。呤唱时间短。无论是练级PK均是最好利器。建议随级学满。

12、羽 刃 ★★★★★
23级始学,68级学满。--------------”双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害“。
此技能前期作用不明显,使用几率少。但后期练级必备技能。建议前期1级,80级后满级。

13、雷 链 ★★★★★
44级始学,80级满级。-------------”祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害“。
此技能作用巨大。前期和中期,单练必备技能。后期略显平凡。建议随级学满。

14、和风拂面 ★★
29级始学,74级学满。-------------”身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨“。
此技能耗真元。有些朋友如是习惯用此技能练级或其他需要,可以学满。如果不是用这技能练级,建议1级即可。

15、狂雷天威 ★★★★★
59级始学,86级学满。------------”用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速“。
此技能消耗真元。后期练级必备技能。建议随等级学满。一般此技能与《羽刃》配合使用群怪效果最佳。同时,此技能也是城战羽灵的杀手锏。巨耗真元是其缺陷,转仙后的羽灵可补此缺陷。

16、神 雷 ☆
16级始学,61级学满。-------------”在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害“。
此技能作用不大。建议1级就可。

17、羽 盾 ★★★★★
9级始学,54级学满。---------------”集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害“。
此技能前期作用不大,后期建议修满。城战、PK常用技能。能抵消物攻伤害,但不能抵消法攻伤害。

18、五行符+五体符+五音符+五色符 ★★★★
19级始学五行符,85级学满五色符。前期作用不大。后期《五行符、五体符》打某些BOSS时,间或用上,但用的机会很少。《五音符、五色符》决斗作用大,城战作用一般。希望转仙魔后有所好转。此点不做建议,个人喜好了。

19、极度乾坤+天地无极 ★★★★★
羽灵最具争议性的技能,未改前是非最多的技能。改后,有人认其是废技能,有人认为依然有用。本人倾向第二种看法,建议学满(满级也只是一级)。当然,新手在前期元神紧张时,可先不学这技能,高级后元神多建议学上。

20、飞行精通+金精通 ★★★★★
均是被动技能。作用巨大,建议学满。其中:《金精通》应随等级就学;《飞行精通》只对天生翅膀有用,新手个人喜欢,未必需到级就学。
参考资料:http://bbs.w2i.wanmei.com/viewthread.php?tid=86953&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
回答者: 牧天候 - 初学弟子 一级 10-21 12:23
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第1个回答  2009-02-25
60级之前可以不必太注重装备,木防高点的一套法袍将就一下就可以了。
60级之后性价比非常高的是7谕令的裤子(3孔),万蛇之王的衣服(2孔),还有其他任务的一个鞋子(2孔)、一个法帽(2孔),都是任务奖励属性非常好。护腕和披肩至少要弄个3孔的。在寻梦满1000声望可以领一个军衔腰配,属性非常牛。项链随便一个不太差的就可以了。戒指深海巨龙奖励一个,自己再随便搞一个,一套完全可以用到70级的装备就都齐了。但是我个人比较倾向羽灵使用一套物理防御的首饰,理由下面会说到。
至于插什么石头,我不推荐全黄沉,因为本身是血羽,已经不用太刻意追求血量了,但是物理防御是血羽的一个致命弱点。如果装备上还是全黄沉,这样下来算上首饰顶多也就1000物理防御防出头,伤害减免还不到30%,非常脆皮。因此我建议装备全插5级以上的火红,状态后的物理防御可到2200左右,物理减免达到40%以上,这对PK的意义非常大。物理防御太低开了羽盾也顶不住羽芒射几下、兽兽两锤子。
p/s:上面的加点说到70级可以选择力量要求50点的31级的重盔,可以多80点生命,我个人非常倾向这种加点办法。对于这个重盔的选择,至少3孔,加生命或者物理防御越多越好。41级的重盔也是可以的,但是必须带-10%需求的属性,力量要求是58,附加105血。但是减需求、3孔、同时附加物理防御的41级头盔可遇不可求。
p/s:高级角色PK发生的较为频繁,因此个人推荐全属性防御的法袍比较实惠,整套装备火防可以偏高,木防可以偏低。孔数至少3孔以上,插全火红,附带的属性以加物理防御、加生命体质为优先选择。
p/s:一些对法系职业比较特殊的属性,例如减咏唱速度、加爆击率等属性对羽灵的意义不大,不用刻意追求。血羽只敏感两种属性:物理防御和HP量。
第2个回答  2009-02-23
一般的MM.都必须穿着两套法装:
一套回复真气,然后加黄沉.这套是专下FB的装备.最好就整套都是回蓝装.因为MM下FB是最耗蓝的一个职业,可以因此省下不少钱.
另一套就是黄昏,黄金,神月.佩带高级的火红,可以让你的物防提高.MM打架时最怕就是被人近身,因为近身攻击的都是物理攻,所以佩带火红是正确的选择.但精练必须要高点.一头血牛具备超高的物理防御出门.谁不怕啊!
MM穿轻装的话,就只能用垃圾来形容啦.属性点都加在敏上,攻击还能高到哪里去呢.?
所以MM只能适合穿法系.
第3个回答  2009-02-22
前期的话,按照一般法装穿就行,后期要分副本MM和打架MM,如果是喜欢副本的话,身上砸黄沉,穿法装就好,因为boss群的时候你要能顶住加血,血厚好些;如果喜欢打架(完美里边的MM后期打架也是很厉害的),衣服上砸火红吧,因为和你对战的大部分是物理攻击职业,把衣服精炼加下,没有精炼建议不要随便出去打架,MG,WX基本上可以两三下把你KO,我看到一个MM一身全是磐甲,很实用的,打起架来感觉很好,项链和腰佩一定要物防的,这样还能抗打点
第4个回答  2009-02-22
可以带法装,重MM就垃圾了。 要是90-99 穿先知和通天者,因为有-唱。舞空没-唱 ,血MM当然体的属性点多了 。黄沉的话 ,建议你先别用 ,还是火红八
因为 ,体质这边可以补上 ,而且你是MM 自然法防就高咯。所以物理防御差,就合火红咯 。呵呵 ,我也玩的MM,
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