ae需要掌握的知识点

如题所述

AE相关的知识点有很多,下面就来分享部分内容:
关键帧的不同状态:
知道关键帧缓动、缓入、缓出、定格帧等的不同的运动状态;
利用速度图表、编辑值图表对关键帧进行控制,进而改变物体运动状态;
编辑值图表可以控制数值得更精准些(网格辅助)。
MG动画常用的表达式
循环表达式:loopOut("cycle")针对前后帧;
持续运动表达式:loopOut("Continue"),不受位置关键帧的影响;
来回运动动画:loopOut("PingPong"),像乒乓球来回运动;
偏移运动表达式:loopOut("offset"),针对更多的位置关键帧。
预合成和嵌套
合成设置-高级中选择在嵌套时保留帧速率以及分辨率这俩选项,可以使该合成(嵌套合成)不会继承包含他的合成(下称:包含合成)的分辨率和帧速率,这对制作一些特殊效果很有必要。比如我们将该合成设置为帧速率比较低的手工动画效果,如果不勾选合成的这些选项,其帧速率最终会继承包含他的合成的帧速率,而改变我们原本想要的低帧效果。
遮罩、混合模式、蒙版的使用
①遮罩:轨道遮罩的使用,得到需要的效果如文字效果、区域的选择等。
②混合模式(相乘、变亮、叠加等):给动画或视频增加颜色或效果可利用混合模式达到自己需要的图片纹理效果等。(如利用湍流置换效果给视频添加烟雾变化的效果。)
③蒙版:利用蒙版路径制作显示动画。与遮罩相互相成。
④跟踪、摄像机运动、抠图(属于影视后期,MG动画不常用)
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Adobe After Effects 2021 v17.5
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