对调是对调工作,互相调换的意思,也是流行赤峰地区的扑克游戏,打法类似升级,牌局充满智慧和变数,要求团结合作性高。
扩展知识:
引证解释
1、旧指官吏以原秩从甲地调往乙地。《水浒传》第五十回:我这个贤弟孙立,绰号病尉迟,任登州兵马提辖。今奉总兵府对调他来镇守此间郓州。《警世通言·老门生三世报恩》:倘拼得些银子央要道挽回,不过对调个地方,全然没事。
2、相互调换。如:对调工作;对调座位。
打对调
打对调是发源并赤峰地区流行起来的一种娱乐性扑克游戏。也是需要凑齐四个人才能玩的游戏。打对调需要用到两副牌和四个人。并且玩家之间要两两一组相互配合。从扑克牌A开始升级到扑克牌K一共十三级较先打完K的获胜。
扑克牌共有四种花色,每种花色有一共有13对。每种花色中的5、10和K均为分牌,其中5代表5分,10和K各代表10分,每种花色50分,整副牌总共200分。
扑克牌从A到K排,每张牌代表一个级别,共十三级,所有的级牌都是主。每一局亮主要先决定一种花色的牌为主,其他三种花色的牌则为副牌,主牌每一张都要比副牌大。主牌包括大王、小王和级牌,一副牌共有36张主牌。每副牌要留下较后的8张作为底牌,底牌归打家使用。
打对调中相同的两张牌称为对子,包括大小王。也可以打连对,主级牌与相邻的对子也可以结成连对,但是级牌不能与副牌连对。
一副牌抓完后,如果四人都不亮主,则需要翻底牌定主。打家可以将8张底牌拿来,并调换任意8张扑克牌扣下。而且要明扣,要让所有玩家都能看见,如果扣的是级牌,则这些级牌任意玩家可抢,之后可扔下任意一张牌放入底牌。其他三家在扣完底牌后要将大小王放入底牌,并从底牌中换回10以下不是分牌的牌,称为胀包。
打对调每副牌每局都由打家先出牌,可以任意出牌。以后是上圈牌谁较大,则下圈牌谁就先出牌。在出牌之后,其他三家要以逆时针方向依次出同样花色的牌。
如果手中没有所出花色的匹克拍牌,可以垫其它副牌,称为垫牌,垫牌无论大小都不可以管牌。每种花色的扑克中A较大,大牌管小牌。主牌中大王较大,主牌可以管副牌。不论花色,称为杀牌。
打对调的规则简明且玩家掌握起来也很容易;而且该游戏对抗性强,能充分调动起玩家的大脑智力。
计算机的对调
作为一个计算机领域的概念,对调Swap)指的是两个变量或者对象交换值的一种操作。因此,对调是在较为广泛的计算模型中用来交换两个变量值的一种操作。
所谓对调操作,就是交换两个变量的值,使它们的值互换。通俗点说,就是把A变量的值取出来,放到B变量里去,把B变量的值取出来,放到A变量里去。对于一个程序来说,进行对调操作可以让程序执行更灵活,简化代码的逻辑结构。
对调的操作可以在任何时间发生,并且没有严格的时序限制。对于一些实时性要求较高的情况,可以考虑将对调的操作优化掉,以提高程序的效率。
对调的具体意义在实际开发中也有很广泛的应用,可以应用于许多领域。比如在排序算法中,我们可以使用对调操作来交换两个元素的位置,改变数组的排列顺序,实现快速排序和冒泡排序等算法。
在内存管理中,我们可以使用对调操作来优化内存分配的效率,减少空间的浪费。在并行计算中,我们可以使用对调操作来实现数据的交换,协调多个线程或者进程之间的通讯。
对调是计算机领域中一个核心的概念,它的应用广泛,涉及的领域也非常多。了解什么是对调,如何进行对调操作,在日常的编程过程中运用对调来提高程序的效率,都是程序员必须要掌握的基本技能。