一波流,即在一瞬间抓住机会,全力以赴,一次性击败对手的战术。
这种战术最早由中国著名魔兽争霸选手Sky所创造。在对战暗夜精灵时,他避免与对手后期的高科技熊鹿部队正面交锋,而是在二级主基地升级完成后,立刻召唤第二英雄娜迦,带领民兵和迷你塔,集中所有力量,利用暗夜精灵科技的空档和补给线优势,一举摧毁对手。
一波流战术取得了显著的成功。Sky曾凭借此战术以4:0的战绩击败了韩国暗夜精灵天才Remind。后来,他将这种思想应用到与其他三个种族的对战中,效果同样显著。最终,其他魔兽争霸选手和星际争霸选手也开始采用各自种族的一波流战术。
一波流的核心在于避开自己的弱势时期,寻找并利用优势时期。在优势时期,不惜一切代价与对手展开决战。对战中的一波流战术最重要的是要做好侦查工作,预感到对手可能采取一波流时,及时做出静态防御或增派机动兵力。
以下是一些具体的一波流战术示例:
人族对战兽族和暗夜精灵时,首先派遣大法师(AM),在升级到2级主基地时,第二英雄一出现(对兽族通常是mk,对暗夜精灵通常是娜迦),在人族商店购买3个塔,大法师最好携带血瓶,然后带领4到5个民兵冲击对方基地。在家中补充双神秘圣地(对兽族)或单神秘圣地并升级火枪射程(对暗夜精灵,前提是有铁匠铺可以生产火枪手)。
针对兽族,出双神秘圣地加mk可以有效压制缺乏驱散单位的兽族,特别是女巫的减速能力可以有效拖延兽族部队的速度,确保箭塔升级完成。而且后期的破法者可以作为肉盾,并对兽族英雄的魔法量造成限制。
针对暗夜精灵,出火枪加法师部队是针对暗夜精灵出少量小鹿的战术,因为小鹿是魔法免疫单位。法师对小鹿无法造成伤害,而小鹿的驱散能力会让暗夜精灵英雄DH在人类部队中追杀血量低的AM和女巫。火枪可以有效压制小鹿,并为后期出小炮奠定基础(如果一波流未能成功)。
至于暗夜精灵如何防守,大师杯上一位选手lyc曾经击败过sky,当时是am阵亡后才实现的,而且决胜局sky也没有一波流就获胜,而是经过多次交战才最终取胜。战术主要是熊鹿组合,二英雄也是娜迦,方法是前期干扰am的mf,加速攀科技,要比人类更快,然后去酒馆阻止对手召唤娜迦,在家中以最快的速度生产熊鹿,就是这样,没有别的办法。另外,几周前gubby的兽族对抗sky的方法是,避开sky的正面进攻,利用双兽栏的机动性,直接与sky对拆建筑物,并且自己开了一个分矿,这样与sky消耗,最终以1:2的比分输了。sky的操作太强了,如果是一般的人类选手,即使会使用一波流,也不一定能如此巧妙地运用。
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