英雄联盟 专业术语

比如沉默,嘲讽,击飞,禁锢 等等,求专业详细解释

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\x0a3:闪人,撤退\x0d\x0ab:闪人,撤退\x0d\x0a卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\x0aLag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\x0aCombo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\x0aAoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\x0aGank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\x0aKS:抢人头\x0d\x0a补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\x0ault:大招\x0d\x0apush:推进,进攻。\x0d\x0afarm:打兵赚钱\x0d\x0aafk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\x0abd:偷塔\x0d\x0amia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\x0amiss:消失,同上\x0d\x0anoob:菜鸟\x0d\x0aJungling:打野\x0d\x0a打野:杀地图上的中立怪物\x0d\x0a拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\x0a控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\x0a全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\x0a包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\x0aPUB:路人局\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\x0aAP:魔法伤害\x0d\x0aAD:物理伤害\x0d\x0aARM/Armor:物理护甲\x0d\x0aMR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\x0a黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\x0a集火:集中火力攻击一个人\x0d\x0a先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\x0a后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\x0aDps:输出伤害的英雄\x0d\x0aTank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\x0a奶妈:治疗\x0d\x0a超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\x0a超鬼:自己死死很多很多次\x0d\x0aBLINK:闪现技能\x0d\x0astun:带有晕眩效果的技能\x0d\x0aslow:带有减速效果的技能\x0d\x0abrb:马上回来\x0d\x0a弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\x0a团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\x0a沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\x0a持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\x0aCD:冷却时间\x0d\x0a神装:全身顶级牛B装备\x0d\x0a红药:加血回血药品\x0d\x0a蓝药:回复魔法值药品\x0d\x0a绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\x0a大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\x0atop:上路\x0d\x0abot:下路\x0d\x0amid:中路\x0d\x0abase:基地/老家\x0d\x0acare:小心\x0d\x0aoom:没魔了\x0d\x0asolo:单独走一路\x0d\x0add:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\x0afeed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。\x0d\x0ams:移动速度\x0d\x0aglhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\x0agg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
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第1个回答  2012-09-19
。。。沉默就是让对面无法使用技能- -这时候只有召唤师技能治疗和净化以及少数大招- -和特定技能可以用
嘲讽 就是强制对面打你- -
击飞 就是把对面击飞- -。。这个是最恶心的控制吧。。。毕竟净化什么的完全没用 修复之前- -击飞也是唯一可以防止蛮王开大的控制(可惜已经修正)
禁锢就是把对面顶在原地- -这种情况下远程的英雄一样可以攻击你 技能也可以释放(位移类技能除外)
除此之外还有压制- -目前最霸道的控制技能 无法被净化解除 据说现在连水银饰带也无法解除压制效果了 蝎子的压制是把你抓住可以拉着你走路 而马尔扎哈的压制就是把你定在原地你什么都不能做
- -不过这是术语么 这是控制啊
solo adc apc gank top 这些才算是术语吧= =本回答被网友采纳
第2个回答  2012-09-19
你说的这些都属于控制效果。
沉默是不能施放技能,但可以移动和攻击;
嘲讽是强制让你攻击施法者,英雄完全被控制,无法移动、攻击和施放技能;
魅惑是强制让你走向施法者,也是完全失去控制;
恐惧是让你原地乱走,效果同上;
击飞就是字面意思,被击打到空中了;击退则是被打退一段距离;
禁锢就是被定到原地,不能移动也不能施放技能,可以攻击(如果你攻击距离够的话);
眩晕我不用解释了吧,就是晕迷效果,比禁锢效果更好。

你可以参考一些常用术语的解释。
http://baike.soso.com/v40027308.htm

http://wenku.baidu.com/view/836dc5c2aa00b52acfc7caad.html本回答被提问者采纳
第3个回答  2012-09-19
沉默:对方被沉默期间 无法释放技能 只能用普通攻击 被沉默期间 英雄头上会出现一个白色的小圈圈 这个就表示此 英雄已经被沉默了
嘲讽:这个技能可以说是肉的技能了 强制对方攻击你 也就是会让对方主动改变目标
击飞:把对方英雄弹开或者弹起 像菊花信的大招 还有牛头的Q 瞎子的旋风腿 都有击飞效果
禁锢:会把对方英雄禁锢原地 无法移动 但是可以释放技能 像光头的禁锢是最恶心的
第4个回答  2012-09-19
楼主你好。

还是没完全看懂你的意思。还是把侧重点放在技能方面,因为技能是这个游戏的核心元素。

一般来说,技能效果分为以下几种。

1.大家最熟悉的 限制效果。

限制效果中又有3种,

第一种是限制单位位移+单位施放技能。例如:牛头的Q
第二种是仅限制位移。例如:莫甘娜的Q

第三种要特别说一下。
其实,你补充中提到的,沉默,嘲讽。就属于第三种,限制:顾名思义,禁止,阻挡对方进行位移或者施放技能的操作。

沉默和嘲讽就属于这个。索拉卡的E,梦魇的E。

2.减速效果。

减速效果:

不同于限制效果,限制效果当然有一定得优势,就是让对方无法还手,让己方白打。

减速效果包括,减少移动速度(例如蛇女的W。),减少攻击频率(探险家的W)。

减速在追杀和持续性上,都强于限制效果。

限制效果的技能往往CD长,减速的则短。

其实,构成这个游戏的元素,无外乎这2个效果。

不懂请追问。
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