2种方法,USM滤镜处理图像和SmartSharpen滤镜。
平滑往往使图像中的边界、轮廓变得模糊,为了减少这类不利效果的影响,这就需要利用图像锐化技术,使图像的边缘变的清晰。
在水下图像的增强处理中除了去噪,对比度扩展外,有时候还需要加强图像中景物的边缘和轮廓。而边缘和轮廓常常位于图像中灰度突变的地方,因而可以直观地想到用灰度的差分对边缘和轮廓进行提取。
扩展资料:
锐化操作的本质是增加图像细节边缘的对比度,这有助于我们的眼睛看清楚图像细节,从而使图像显得棱角分明、画面清晰,这是所有质量好的印刷摄影作品的必需条件。
而用扫描仪直接复制的图像如果没有经过修整,看起来会有些单调而模糊不清,所以我们往往需要在图像做完处理后对它作锐化处理。
阈值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数,正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中纯蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。
在一般的印前处理中的值为3到4,超过10是不可取的,它们会降低锐化处理效果并使图像显得很难看。
参考资料来源:百度百科--图像锐化
Photoshop中的USM锐化效果。第一个图像是原始文件,第二个是模糊副本,第三个是从另一个中减去边缘以检测边缘,第四个是使用边缘层锐化的原始图像。USM锐化是最古老的锐化技术。
它从原始图像中减去模糊(不清晰)的副本以检测任何边缘。这个边缘细节制作了一个面具。然后在边缘处增加对比度,并将效果应用于原始图像。虽然反光蒙版原本是一种电影技术,但它现在是数字锐化的基础。
扩展资料
锐化并不适用于所有的图像处理,尽管锐化对大部分图片来说都可以提升清晰度,但仍有部分图片不适合进行锐化处理。对于平滑的纹理,锐化处理效果常常表现不佳。
比如漂亮的雪地场景或者长时间曝光水流图片,每个纹理都已经清晰通透,锐化处理反而破坏了原先的雪地或者水流的平滑感。锐化处理可以将无细节图片突出细节,但需要具体问题具体分析,多余的锐化处理反而会让图像质量下降。
参考资料来源:百度百科-图像锐化
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