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请问1命中,1攻强,1暴击等的具体含义
比如 1攻强能造成 对怪多少伤害(或者直白的说能掉多少血)
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推荐答案 2007-12-12
14攻强=增加1点每秒伤害(物力攻击)每下攻击怪会多掉“(攻强/14)*武器速度”的血
1暴击率就是增加致命一击的概率1%(物理攻击暴击时,伤害翻倍),1暴击等级是不同的,需要根据等级换算的暴击率
1命中率就是增加命中概率1%(减少未命中,不减少躲闪招架),1命中等级也是要换算的
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其他回答
第1个回答 2007-12-12
每个职业的计算公式都不一样的要看你自己的了
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wow中的
命中,
精准,近战强度,法术强度
,的含义
请用简单点的例子说明
一
...
答:
命中:就是人物本身在打怪的时候,在0命中的情况下,能对怪造成伤害的机率是(就是打到怪)的机率为X%,X <100,所以要想100%打到怪物,我们就需要增加命中。举例:假如盗贼本身的攻击命中率为80%,还有20%为打不到怪,那么再增加20%的
命中,
就能实现100%打到怪。(数据不准,仅为举例用,下...
wow中各属性都代表什么意思?
具体
的
答:
1
耐=10生命;1智=15法力+XX%法爆(等级不同,加成不同);其他不同职业,加成不同。力量:影响护甲,近战攻击强度;敏捷:影响近战攻击强度,远程攻击强度
,暴击
率;精神:魔法恢复速度;智力还影响武器熟练度、提升速度(就是你练武器技能的时候,智力越高,越容易提升)。装备还有:护甲:物理伤害免除百分比...
魔兽世界中盗贼的
1
点敏捷等于多少攻击强度,多少闪避,多少
暴击
?
答:
41敏=
1暴击
20敏=1闪避 1敏=1强度 1力=1强度 1耐=10生命上限
魔兽世界盗贼敏捷和
攻强,暴击的
数据关系换算。
答:
1敏=
1命中
等级=
1暴击
等级=1急速等级=1破甲等级=2AP=1MAEP 当然这只是简单计算,实际会有不少出入 不过当两件装备的这个数值有明显差别的时候 可以干脆的舍弃低的那个 用这个方法轻松的就区分出了稳固和灵巧的优劣 3.13这个版本,平砍伤害只占了50%左右,完全 达不到了2.43时候的伤害比例,所以...
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