帝国时代3的国家内部调用名是什么 特别是亚洲三国

如题所述

您好 伟大的lz

您说的内部调用名 实际上就是游戏中的英文的国家名称  我推断您可能要修改techtreey.xml  那您只需要用英文翻译过来国家的名称 就能找到了 

游戏愉快 望您采纳 欢迎追问 

英国:england或者是Britain

法国:French

西班牙:Spanish

中国:china

葡萄牙:Portugal(有可能错误了)

印度:Indians

奥斯曼:Osman 或者ottman

荷兰:Dutch

日本:japan

插图即我在程序里寻找的方法 您也可以在安装目录里的data/techtreey.xml来寻找

土著三国我在程序里没找到 让您失望了

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第1个回答  2012-04-21
打开游戏目录,进入data文件夹,用记事本方式打开单位属性数据文件protoy.xml文件,从单位手册中查到被添加新单位的建筑的内部套用名,用编辑->查找方式找到该建筑,往下翻可看到……………………
<Train row ='0' page ='0' column ='1'>Lancer</Train>
<Train row ='0' page ='0' column ='1'>Cuirassier</Train>
<Train row ='0' page ='0' column ='0'>Cossack</Train>
<Train row ='0' page ='0' column ='4'>Spahi</Train>
<Tech row ='0' page ='1' column ='1'>ImperialOprichniks</Tech>
<Tech row ='0' page ='1' column ='1'>ImperialCarabineer</Tech>
<Tech row ='0' page ='1' column ='0'>ImperialCossack</Tech>……………………………………
语句<Train row ='0' page ='A' column ='B'>X</Train>是添加单位训练按钮,其中A代表第A+1行,B代表第B+1列,X为所要单位的内部调用名语句 <Tech row ='0' page ='A' column ='B'>Y</Tech>是添加科技按钮,A、B同上,Y为科技内部调用名注意,每行最多6个,多余6格会自动占据下一行,导致最后一行按钮被屏蔽,无法训练单位或研发科技同理,列数B最多为3个,多了会自动屏蔽

二,还是在data文件夹中用记事本方式打开科技&卡片文件techtreey.xml文件,在单位手册中的奇观章节中有每个国家的总科技内部调用名Age0XXX,XXX为国家名,找需要的国家后,往下翻看到<Effects>,在<Effects>后另起一行,输入<Effect type ='Data' amount ='1.00' subtype ='Enable' relativity ='Absolute'><Target type ='ProtoUnit'>A</Target></Effect>(允许训练A单位语句,A为内部调用名,下同)<Effect type ='TechStatus' status ='obtainable'>B</Effect>(允许研发B科技)<Effect type ='TechStatus' status ='active'>C</Effect>(直接改良C科技,如印度出事就改良好了一级伐木和二级伐木科技)

欧洲的:<Tech name ='Age0xxx(国家名,ls有提到)' type ='Normal'>
亚洲的:<Tech name ='YPAge0xxx(国家名,ls有提到)' type ='Normal'>
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