3dmax文件打开就崩溃怎么解决?

如题所述

原因:

包括但不限于:

    对象已损坏。

    自下而上ASLR是Windows安全功能,已在计算机或网络域中启用,阻止应用程序正常运行。

    第三方插件。

    资源位置。

    3ds Max更新。

解决方案:

最终解决方案可能需要以下一种或多种组合:

重置首选项

按此处所述重置3ds Max首选项设置,将3ds Max用户首选项设置重置回默认值

导入并合并到新场景中

文件中可能存在损坏的对象。

    启动新场景>“文件”>“导入”>“合并”。

    一次导入10到20个对象的块中问题场景的内容,直到3ds Max崩溃。

    启动3ds Max的新会话。

    导入所有不会导致3ds Max崩溃并另存为新对象的安全对象。

    找到崩溃对象的原始源文件并进行修复,然后重新导出。

    导入并合并修复的对象与主场景。

    还原3ds Max更新

    如果3ds Max更新包含导致旧场景崩溃的新代码,请完全卸载并还原为3ds Max的上一更新。

    移动场景和资源

    检查文件名是否过长,以及根C:驱动器的文件夹位置是否太多。Microsoft Windows的字符数限制为256个字符。

    提交CER崩溃报告

    输入电子邮件地址并提交报告。与Autodesk一起创建支持工单,以获取有关报告以及如何解决该问题的信息。

    为.exe添加例外

    为每个版本的3dsmax.exe添加一个例外将解决崩溃问题。

    3ds Max *.exe文件位于以下位置:

    C:\Program Files\Autodesk\3ds Max

    注意:为安全功能或防火墙添加例外可能需要管理员的协助。

    删除或禁用第三方插件

    在3ds Max的早期版本中正常工作的插件可能会使较新版本崩溃。出于测试目的,禁用插件,或将其删除,直到作者为较新版本的3ds Max重新编译插件。

    从Substance材质创建Max材质库

    如果使用Substance Designer,请执行以下操作:

    1.将Substance加载到Substance Designer。

    2.提取纹理。

    3.创建Max材质库并添加提取的纹理。

    4.加载3ds Max场景和自定义库。

    3dmax本地渲染慢,如何提升渲染速度?

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第1个回答  2022-08-26
原因和解决方法:1:模型里面导入的有高版本max制作的文件,比如max9,max11解决:只能用高版本max打开,在导出成3ds obJ等格式,再用低版本max导入 2:文件损坏 解决:可以新建个空场景,再用合并场景的方式把坏文件合并进来,有60%的救活率3.如果以上都不行解决:在电脑的开始搜索那里, 搜索“MAXBACK.bak”文件,然后把后缀改成max,应该能尽可能的挽回4:3dmax 有自定保存功能 如果没有改动 其文件路径在C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\3dsmax\autoback
第2个回答  2022-07-13
解决办法如下:
1、升级软件的补丁程序。
2、对软件和文件进行杀毒处理。
以上方法希望对你有用。
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