向楼主推荐英雄联盟里目前可以以一当三 甚至在特定时刻可以以一串四的英雄 目前英雄联盟虽然平衡性仍然欠佳 但是也在尝试对过于强势的英雄进行削弱 不会存在很强势的可以直接冲脸1v5的角色 只是目前版本的参考
1.德邦总管赵信 :
赵信有着不俗的打野能力、gank能力,上单能力 甚至是中后期carry能力 在赵信技能大幅修改之后 再也不是当初的那种有去无回的坑爹英雄 举例说明 赵信上单就算被压的很惨 在中后期参展时刻 只要出了关键道具 可以直接E到地方扎堆英雄中直接开大 会造成大额伤害附带击飞 不要小视这个大招 因为它产生的是百分比掉生命值的效果 即使赵信在后来的版本被一削再削 但是他强力的掌握大局以及战斗能力仍然非常强势
德邦总管赵信值得参考 使用得当 团战中期可以一打三 一打四
2.行刑官德莱文:
德莱文是英雄联盟中非常强势的carry英雄 他的特点在于本身Q的技能让他的普通攻击都会变的可怕 因为带了技能特效 德莱文可以让你到手的装备的效果在技能特质下按百分比增强 所以他的后期潜质很突出 不同于一些后排站桩输出型carry 德莱文的追击效果很好 他有着距离超远的大招和加速 在开团的时候 保持后排站桩输出 用自己的追击效果收割队友打到残血缺未解决掉的英雄 在比赛后期 使用德莱文收割敌人达到一串五并不是很难
行刑官属于站桩dps 不能直接冲脸 而且需要较高操作手段正当使用 团战中可以收割敌人和追击敌人
3.策士统领思维因:
策士统领是非常可怕的法师 有控制能力 有减速能力 有持续伤害 策士统领的单体伤害非常高 大招附带持续吸血效果 而且在开着大招期间会对周围敌人持续造成伤害 这一下就把测试统领推到了肉法的巅峰 他的“肉”并不单纯指撑血 而是他的技能肉 但是如果一点血都不撑 会导致血量值很低 这样就会很怕地方有突进爆发型英雄直接冲脸秒人 根本不给思维因回血的机会 所以必要先出时光杖撑血 往后转深渊 冰杖 明火等 都是不错选择 策士统领的可怕在于 当装备基本成型的时刻 开团只要往友方人群中一占 然后往前推进 就是炮台一般的存在 伤害非常之高 令敌人根本不敢在友方附近打团战 同时使用不俗的单体输出和群体控制技能 思维因就是敌人噩梦般的存在 团战一杀五的能力来源于大招 由于最高等级大招冷却也有6秒 所以不能随意开关 适当使用思维因可以把大招发挥到很高的水平 在团战中会产生很高伤害
策士统领一打多的资格在于不易被杀 输出很高 很强的法师炮台 后期可以一打三 一打四
4.暮光之眼慎:
部分玩家认为慎只是一个全身辅助技能的英雄 其实他的进攻性也全部夹杂在辅助技能中
慎在出了三项 狂徒 日炎之后的后期能力非常强势 如果是逆风局可以根据局势不出三项 转出蓝盾、军团盾或反伤甲等 慎的厉害在于高机动性 可以利用大招保人 形成局部多打少的局面 同时有着护盾技能的慎在撑了很高血量之后更不容易被杀死 在除了日炎和三项之后的慎输出也无需担心 LOL是五个人的游戏 一个人不可能担任所有角色 输出就让队友ADC来进行 同时 慎的日炎也会提供不俗的输出 在这种慎直接冲脸的情况下 只会让地方措手不及 嘲讽搅乱地方阵型的能力非常强 可以用嘲讽搅乱地方阵型 综合来看 慎的辅助进攻能力非常强 打野慎和上单慎皆可 一打五不一定一定是自己拿多少人头 主要是个人选择的英雄能否成为能给团队带来胜利的关键
慎的机动性很高 可以形成局部多打少 而且有很高的保人能力 在后期团战 甚至是超难杀死的存在 同时又有着嘲讽技能和较高的输出 让对方不得不分出火力打慎 可以在团战中搅乱敌方 达到一换五 甚至零换五
目前先只推荐这些吧 纯自己手打 英雄联盟是五个人的游戏 在游戏的时候不需要一直想着收人头 收人头也未必是上佳战策 主要是个人的操作以及英雄的理解能不能成为让队伍获得胜利的关键 英雄联盟平衡性在不断完善 变态的英雄非常少 都需要玩家去正确使用以及理解 希望能对楼主有所帮助
追问谢谢阿,打了这么多字
追答客气了 望对楼主有所帮助