基本的我也知道了,一个是层软件,一个是节点软件,但是各自的优点是什么呢,区别最大的地方是在哪里,希望高手回答,你可以是AE高手,也可以是NUke高手,各自谈它们的情况,来填坑的人gun远点
AE和nuke的区别:
1、软件的操作方式:AE是基于“图层”的操作,像PS一样;而Nuke是节点式的操作方式,这和传统的软件有所区别,它通过各个节点去传递功能属性。
2、软件的定位:Nuke本身定位在高端影视制作上;AE则比较难以定位,低、中、高端它都能做,但遇到复杂文件则会捉襟见肘。
3、对于素材的整合能力:ae对于多种格式的素材都是比较包容和接纳的;而nuke在格式支持上目前只支持图片序列和mov的格式,nuke基于通道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特效合成, 最多可支持1023条通道信息的合成。
各自优点:
1、AE的优点:素材整合能力很强 psd ai swf gif wav 格式等等都可以当做素材文件,适合处理大小各异的多镜头整体合成。
2、nuke的优点:nuke处理三维vfx合成的能力更佳,且处理视频最高分辨率支持4k以上。
扩展资料:
AE适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。nuke能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
参考资料:
一、关于AE和nuke的区别:
1、软件擅长的领域:AE在影视制作领域中更偏向与栏目包装、视频设计方向,而影视剧特效应用中更多的是提出一些素材的输出最终回到nuke里面完成的合成。Nuke本身定位在高端影视制作上,电影电视剧的后期特效合成都是有nuke独立完成的。
2、软件的操作方式:AE是基于图层的操作,如PS一样,而Nuke是节点式的操作方式,这和传统的软件有所区别,它通过各个节点去传递功能属性。节点式操作是一种非常适合设计人员使用的操作方式,但是它要求操作者必须有非常清晰的思路,否则越用越乱。
3、素材的整合能力:ae对于多种格式的素材都是比较包容和接纳的,而nuke在格式支持上目前只支持图片序列和mov的格式,nuke基于通道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特效合成, 最多可支持1023条通道信息的合成。
二、关于AE和nuke的各自优点:
1、AE的优点:支持多种格式的素材载入,适合处理大小各异的多镜头整体合成。
2、nuke的优点:nuke处理三维vfx合成的能力更佳,且处理视频最高分辨率支持4k以上。
AE和nuke都是影视制作领域非常出众的软件,每个软件都有每个软件擅长的领域。AE适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而nuke为视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
参考资料来源:百度百科-Adobe After Effects(即AE)
参考资料来源:百度百科-nuke
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