第一个问题:这是编码的问题,和编码不等于格式!同一种格式,不同的编码都会有不同的大小,在日常生活中经常能接触到视频,可能有的人认为对视频已经有了一定的了解,平常会说这个影片是RMVB格式的,或者AVI、wmv格式的,其实这些都不能叫做编码,只能叫影片的格式
编码是一直压缩标准,如果要在不同的播放设备在播放各种格式的文件,这些文件在播放前首先要根据所需进行必要的压缩。比如After effects 输出的PAL制无损AVI每秒数据量为几十兆,这种大小是不适合在网络上播放或者传输的。你要想使他体积小一点 就要选择另一种编码,再对应格式。你所谓的H.264就是国际电联制定的一种编解码标准
第二个问题:你电脑的配置是直接影响到你渲染的速度的。甚至有些配置低的电脑在渲染中可能导致死机。其次还是和第一个问题,看你是什么编码和什么格式。用AE渲染就等于再用AE逐帧去读数据,再导出来。。如果你还用PAL制无损AVI,一秒是几十兆的数据哦,不过加入的素材少了,计算的东西也少了,所以肯定是要快一些的。。。。
个人理解,不喜勿喷。。参考文献《After effects影视合成与特效-火星风暴》
不说了 手打的 累
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