主要治疗技能可以分为:
1、强效治疗:强效治疗术(牧师)、治疗之触(德鲁伊)、治疗波(萨满)、圣光术(圣骑士)。
2、快速治疗:快速治疗(牧师)、次级治疗波(萨满)、圣光闪现(圣骑士)。
3、持续治疗:恢复(牧师)、回春(德鲁伊)。
其他一些机制特殊的治疗技能很难定义,而且用得也比较少,这里就不说了,包括但不限于:愈合、迅捷治愈、治疗链、生命之泉、真言术盾、治疗祷言、神圣新星、神圣震击。
扩展资料
治疗技能在没有释放成功也就是读条没结束没有加出血的时候,是不会消耗MP的。所以在预计到需要加血之前,提前读治疗技能,就可以保证及时的把血加上,如果不需要加血,就可以打断治疗技能(跳一下或者移动一点或者ESC,跳上天落地之前读不出条,按ESC太累,
还是稍微移动一下把~),而保证不浪费MP。还是刚才那个例子,BOSS每2秒锤T一下,每下300。我们HPM最高的强效治疗技能3秒读条,一发可以加900。
那么在BOSS锤T2下,600伤害,2秒以后锤第3下,就可以预读3秒读条的治疗技能了,如果2秒以后T中了第3下那么就把剩下1秒读条的治疗技能读完,在T中第4下之前把血加满,如果T因为招架闪躲之类的免伤没有受到第3下伤害,那么就打断技能,继续预读。
魔兽世界2.43版本是燃烧的远征。在该版本中,所有的治疗职业有:牧师(戒律、神圣)、德鲁伊(恢复)、萨满(恢复)、圣骑士(神圣)这4个职业。而后续加入的治疗职业是武僧(织雾)加入版本为5.0熊猫人之谜。
而在当时,对于这些治疗职业所分配的用处也不同,主要分为团刷和主刷坦克的血量两种。另外群体驱散因为只有牧师有该技能,所以群体驱散不良状态都是牧师的任务(后续武僧的还魂术可以驱散40码范围内队友的不良状态)。
团刷:牧师(神圣)、德鲁伊(恢复)、萨满(恢复)
刷坦克:牧师(戒律)、圣骑士(神圣)