solidworks钣金问题!!!!!

把实体转换为钣金是出现“为折弯选定的边线,面与固定面不处于同一边”是什么原因造成的?

错在你应该一开始就用钣金的工具做,而不是受solidworks“转换为钣金”那个教程的影响。
1、钣金的定义是:处处一样厚的一类零件。你这个东西,在角的地方,厚度肯定是不一样的(当然你可以倒角),为什么钣金工具出来的东西都有圆角在直角等弯曲处,就是因为这样才是钣金!
2、建模不能“天马行空”的想怎么做就怎么做的,建模也是需要根据实际的加工方法来抽象和对应的,比如常规建模的旋转切除,就是对应车和外圆磨,比如拉伸切除,对应的就是钻、铣等,而放样、拉伸、扫描这些“增多”材料的方法,对应的可能是原料(铸造、冷拉、锻造)等,这也是很多半路出家和系统学过三维设计的人差的地方(我在这里告诉你了哈,别说我卖弄和小气,基本的就是上面说的,建模是和加工对应的)。
3、每当你建模困难,或者遇到问题时,你应该想的不是这个应该怎么做,而是想想你这个东西怎么加工,很多时候建模建不出来,就意味着加工不出来(当然,不是说能建出来就能加工)。
4、您这个东西,按照最简单的方法,就是用展开图来做钣金,因为它除了几个角度的折弯,没其他的了,试试就出来了,这也是最符合加工的方法。
5、上面这些排除模具领域的产品设计,排除艺术类的模型建立,排除玩玩而已的模型建立,和没法想象(比如上面的展开,没法想象,想用软件来辅助想象下)的辅助模型。
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第1个回答  2012-07-09
你的固定面是哪一个? 蓝色的吗?
粉红色的一段段是什么?
我没有看到你设定的折弯边线,如果是粉色线,一段段分开,你让这个钣金怎么折?
您需要明确一个钣金的起始面,然后从什么位置沿着什么方向开始折,你这个方式,我也看不明白,你要它怎么展开。
还有你的撕裂口呢?
思路是最重要的。Solidworks能模仿真实的情况,但是还是要你给他指令。追问

首先谢谢您给了我宝贵的意见。蓝色的是我的固定面,至于那些粉红色的是这么个情况,我想选固定面下面的R作为折弯边,之后有的R能选定,但有的就出现了不在同一平面的情况。所以我就点了一下选定所有折弯边,之后就出现了图上面的情况,一段一段的,这是因为有的R不能选中。至于撕裂口,这个产品没有撕裂口的哦,是个拉伸件。初次学习钣金,之前一直搞UG的,会制图不会钣金,我不知道我理解的对不对。(产品图没有缝隙)。

追答

如果能够帮助您,我感到很高兴。

没有撕裂口的话,那就不能展开了呀。 应该是个冲压件。
我一直使用Sw,没有用过UG,只是看人家用。如果您UG操作没问题的话,UG应该是完全可以解决您的问题。 本来它就是行业的大哥大。

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第2个回答  2018-06-28
你要把安装包装全了,新建一个钣金零件,在标题栏上右键点击,调出task pane,选择设计库,design library---forming tools---louvers,直接拖到钣金面上就成了,然后你在确定位置本回答被网友采纳
第3个回答  2012-07-11
你是问画图还是生产?
这个应该是是拉伸出来的吧,折弯和冲压都不好搞,当然,我不知道大小。
画图的话,直接用实体画就好了。反正生产也用不到,只是加工拉伸模用。
第4个回答  2013-01-24
在同一基准面吗
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