请问在3Dmax中渲染后的位图中的模型都是红色?

有点急谢谢

1. ray渲染器,勾选显示采样

2.Corona渲染器使用vray材质,没有选vary渲染器

3.溢色导致,解决办法:

    勾选子像素映射和钳制输出

    勾线最大光线强度

    检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,免费的场景优化插件)

    换渲染器版本

    将场景材质灯光转换为vr场景

    隐藏部分模型渲染,逐步排查

    造成溢色的原因大多是由于坡度渐变材质导致,可以先用排除法,取消坡度渐变后仍然溢色再去排除其他原因。

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第1个回答  2018-03-27
1 场景里有相应面积红色对象,并且没有给材质,渲染后对象周边会非常红。
2 带红色颜色的对象溢色。给他设置vr-材质包裹器材质,基本材质是原有材质,将产生全局照明值降低。本回答被网友采纳
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