有点急谢谢
1. ray渲染器,勾选显示采样
2.Corona渲染器使用vray材质,没有选vary渲染器
3.溢色导致,解决办法:
勾选子像素映射和钳制输出
勾线最大光线强度
检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,免费的场景优化插件)
换渲染器版本
将场景材质灯光转换为vr场景
隐藏部分模型渲染,逐步排查
造成溢色的原因大多是由于坡度渐变材质导致,可以先用排除法,取消坡度渐变后仍然溢色再去排除其他原因。