C++中类里static成员变量与普通的成员变量有什么不同

如题所述

类中的static成员,只有一个实例。也就是所有的类的实例都用同一个变量。
如果这个变量是public的,那类的外部能够直接访问,方法是类名::变量名。

class A
{
public:
static int x;
int y;
};

A a1, a2; // 创建了两个A的实例
a1.x = 10; // 可以这样用,也可以 A::x = 10; 或 a2.x = 10; 效果完全一样,都对同一个变量操作
a1.y = 12; // 这是普通成员变量,a1.y 和 a2.y 是分属两个实例中的
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第1个回答  2019-05-20
static是静态变量,也就是说在程序执行之前就分配内存,直到程序退出才释放内存。
所以static变量在程序执行过程中它的值将一直保留。而普通的成员变量在一个类被销毁后它的值也就消失,每次调用,又重新分配内存地址和值
第2个回答  2012-08-25
有static的成员变量调用时不用通过对象通过类名就能够调用,普通成员变量则只能通过对象名调用
第3个回答  2012-08-25
static成员变量无论你创建多少个对象就只有唯一的一个版本。
普通成员变量你创建一个对象就有一个副本。
第4个回答  2012-08-25
静态成员不属于类,不需实例化就可用
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