地狱边境的结局是什么意思呢

如题所述

LIMBO。游戏的引言已经大致的透露出游戏的背景剧情,而游戏深处的秘密则需要我们在玩游戏的时候去用心体会和剖析。
Uncertain of his sisters fate, a boy enters LIMBO... 只此简单的一句,关于一个男孩进入LIMBO寻找姐姐的故事。为什么要理解为姐姐(sisters)?一个十岁的男孩(从画面体会的),多么单纯,他的姐姐不知道发生了什么事,但游戏主菜单的画面(两堆苍蝇)可以看出,他和姐姐都死了,他一定深深地爱着他的姐姐,因为他的童年是和姐姐一起度过的,所以他才会义无反顾进入LIMBO执着地不怕千险万阻也要找到姐姐(或只是姐姐的灵魂)。从“enters”一词上我们可以体会到这是男孩的主动进入以及那义无反顾的执着与信念,‘姐姐,你在哪里?我一定会找到你的...’

整个画面是黑白的,这代表了地狱及LIMBO的色彩,男孩应该是死了(所以才会有进入地狱寻找姐姐),最后灵魂穿过了那道LIMBO的屏障,时间在这里变慢似来到了永恒。(死亡只不过是个开始,进入地狱彷佛灵魂的新生)但是他自己知不知道自己死了?其实在这里已经不重要了,重要的是主人公内心的信念,找到姐姐。

LIMBO里的危险都源自于男孩童年对一些事物恐惧而衍生的映射,而非指人类一生的成长,这样的说法有点牵强附会偏离游戏主题毫无意义,仅仅是一个稚嫩单纯的内心世界而已,仅此....
蜘蛛代表小孩幼年对蜘蛛的恐惧害怕,那些企图杀死他的人(叫野人有点难听)代表曾经欺负过他并且凶狠的人们,工业时代里的各种机器电锯什么代表小孩对城市的想象,相比之下他更喜欢自己的田园生活,自由无拘和姐姐在田野森林的幸福生活。

我有这样一个设想:男孩的姐姐在一次外出游玩采花的时候不幸发生意外死亡(可能是失足摔死),而男孩当时就在身边,不忍眼睁睁的看见亲爱的姐姐就这样离他而去,他奋身一跃想也没想跟着跳下去,结果死在了姐姐旁边,以为这样就可以见到姐姐了,而当他的灵魂复苏后并没有姐姐的影子,听说人死后灵魂可能暂时停留在LIMBO里等待救赎,于是他毫不犹豫的进入地狱边境开始找寻姐姐的惊险旅程.... 经过重重惊险考验结局最后他通过了地狱边境的一道屏障,时间似乎在这里变缓抑至戛然而止,仿佛来到了永恒,在这里他看到了姐姐(背影)一束阳光正打在她的身上是那么的安详,一句话也没有,男孩眨巴眨巴的眼睛,女孩怵的一惊已然不敢回头,这里只有内心深处的心酸喜悦,至此鼻头一酸,感觉到的是浓浓的血浓于水的亲情,也是那姐弟矢志不渝的深厚超越一切的复杂情感... 够了,这就够了,能够见到姐姐一面已是男孩在通过重重困难后唯一的心愿,姐姐找到了,不管他们现在是在地狱还是停留在LIMBO已经不重要了... 至此故事有了一个趋于完美的结局,多么唯美的画面。。。

另外在附上别人比较贴近点的解读:↓
LIMBO是指没有信奉耶稣的人去世后灵魂暂时的归宿地,等待救世主降临拯救他们。
男女主最後也是死了
最後破了屏障不代表车祸,死因有可能其他
在之前,这故事是说一个弟弟找她姐姐的故事
也就是说男女主因某种意外死了
女主比男主先走一步,在男主死前他很担心她的姐姐和不相信姐姐死了的事实,这强大的意志带领他来到了地狱的边境,开始他的寻姐路程
森林代表平静,工厂代表不安,上吊的人代表死亡,蜘蛛代表恐惧怵(很可能男主最害怕的东西就是蜘蛛了),野人代表暴力,铁夹什麼的代表血腥
到了最後男主突破了全部的试验来到地狱找到他的姐姐
姐姐在刨土埋主角的遗体,就是说女主为到弟弟的死感到十分伤心
男主行到姐姐的身後,惊动了女主,但没有回头,因为她感觉到身後的就是弟弟感到又惊又喜
虽然女主没有表情,但我相信他们心里泪流满面
最後男主的心愿达成,接受现实,灵魂得到安息
他们一起离开了地狱(可能靠那条梯子升天了)来到神的面前接受审判
结局後有苍蝇的地方也就是男女主的屍体,
可惜对断了的梯子作不了解释
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-07-13
其实应该是指人的一生吧!背景有四个场景,开始是森林,最后冲破玻璃时也是森林!结局应该是讲:人在一生中走过许多的险阻,最后还是回到了起点,到了自己真正最求的目标的地方,得到的就是死亡! 死亡,就是归宿!令人深思
迷失了方向,随着游戏的发展场景会逐渐变得发达
可以这样理解,没有人知道他的详细**,主角死了。整个游戏过程代表了主角的一生:成长
工厂,楼主可以发现,为什么游戏画面是黑白

人的一生本来就没有色彩,不就是这样么……

童年时:在生活中与你关系不好的人

工厂!场景再次切换到森林,但小男孩却只是个迷茫在人生道路的探索者而已,有各种可以改变重力的机关,但是我玩了这个游戏后觉得这款游戏完全就是在描写人类的一生
楼主玩后难道没发现。最后突破屏障,刚开始的场景是在森林,乏味,不在忧郁,希望楼主采纳。最后的屏障代表着死亡,有人还会惦记你么,一直向右走
成长时:人类的社会充满枯燥.工厂就不见了,而那位女孩.:老年

而游戏中各个障碍代表了人生的磨难(列举几个)

蜘蛛,还有会让场景旋转的齿轮,只不过是那些不甘愿寂寞的人添上去的幻觉,无忧无虑,除非你是个有卓越贡献的人.:
森林:童年
城市,在人造社会中迷茫,各个危险代表了人生中的绊脚石和困难,死亡就是对自己人生的一个解脱

大致就是这样,是因为在后面的关,在人造的“社会”中迷茫
之所以成长时迷失了方向:童年时候很多人都怕这个

野人,充满了危险,就像人死后:社会中的种种无奈

再说说,变得平静楼下说的有道理,代表着死亡,所以死亡代表——解脱

这游戏大致说的是,我们何尝不是生活在黑与白里的呢
玩到最后,就只他虚拟的追求目标(终点是那里)
人的一生,一部分属于引用,你通过屏障后再回去
第2个回答  2012-07-29
其实应该是指人的一生吧!背景有四个场景,开始是森林,最后冲破玻璃时也是森林!
结局应该是讲:人在一生中走过许多的险阻,最后还是回到了起点,到了自己真正最求的目标的地方,得到的就是死亡! 死亡,就是归宿!令人深思
第3个回答  2015-10-12
总而言之那个小女孩是主人公生命里相当重要的人,主人公可能遇到某种意外去世了,去世之后倔强的灵魂不干心,舍不得从此离开他心爱的这个女孩,灵魂的意念来到了地狱的边境,为了寻找他的挚爱,(体现了人们生活中的无奈与不舍)意念经历了千心万苦突破了地狱边境屏障,发现似乎回到了原点,当主人公看到女孩在为男孩挖坟墓埋葬的那一刻,他似乎明白了过去的将在也回不来,就算他在不甘心,在经历千心万苦,也永远与这位女孩永远分离了,场景最后的梯子,大家注意没主人公看到女孩的画面时,梯子是完好的,下一个画面的时候,梯子已经坏了,估计作者也是想要告诉我们要珍惜当前,当你做出一个决定时,可能在也不能挽回,再也没有回头路了, 个人见解
第4个回答  2012-07-17
就是死亡的归宿
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