使命召唤7有一个帖子教你怎么设置显卡来提高和保持帧数。它的配置是酷睿i5,显卡9500GT,和我的一样,而我的CPU的奔腾D 2.8GHz(那个万恶的所谓的双核)我照的它的设置进去一样是个位数的帧数 无奈。。。玩GTA4的时候,同样要求CPU要好,有人用8600GT和CPU照玩不误,我就只能看着卡的想吐可还是有很多人说CPU不在关键,关键是好显卡,不过我想就我这CPU换个千元显卡估计也没什么效果。。。。真的这么大么,越来越多的游戏能看见一句,显卡不是关键,这游戏主要吃CPU。。。
1、游戏程序运行中,CPU的主要任务是,3D建模+AI人工智能处理,建构游戏框架。而GPU的任务,就是接管CPU处理后的游戏数据,进行图像光影渲染处理;
2、而这些任务量的轻重,是与游戏设计定位高低相关。也与玩者设置的屏幕分辨率参数、游戏特效参数密切相关。如低配置主机,玩大点的单机游戏,必须放低分辨率率、画质特效等级参数,甚至降低渲染到50~75%,减轻显卡的工作压力,牺牲画质,换来游戏流畅;
3、游戏中,CPU的性能,决定了游戏的最低帧数;GPU的性能,决定了游戏的最高帧数。但这个规律也不是铁板一块,如有些游戏设计中,会偏重CPU的功能,降低对显卡性能的要求.