问道4月13号又改版了.都改了那些东西啊???

如题所述

请楼主仔细浏览。 001、新增地煞星系统: a、开放60-134级地煞星,挑战规则与天罡星相同。 b、1级地煞星为60级,会出现在乾元山、终南山、凤凰山、骷髅山、五龙山,只有60级以上的玩家方能挑战。 c、击败地煞星会给予装备、高等级炼妖石和经验道行武学奖励。 d、玩家杀低于自身等级30级的地煞星无法得到战斗的物品奖励。其奖励调整为每个玩家单独计算,个人获得的奖励将与队友无关。 002、洗点系统调整: a、调整易经洗髓丹作用,现每次可洗去人物体质、力量、敏捷、灵力各2点。 b、调整兽魂散作用,现每次可洗去宠物体质、力量、敏捷、灵力各2点。 c、大幅降低玄清道人处快速洗点的价格,大大的降低了快速洗点的花费。 003、游戏经济系统结构性调整: a、大幅降低药店中蓝药、红药的出售价格,并提升部分药品的药量,以减轻玩家负担。 b、增加十绝阵系统中金钱奖励的产出。 c、提高修行任务的金钱奖励。 d、增加勇闯万妖窟活动的金钱产出,玩家在与不低于自身等级30级的怪物战斗时就可以额外获得金钱奖励。 e、参与帮战的玩家在比赛结束后会额外获得金钱奖励的设定。 f、捉迷藏活动中投入一定金钱产出。 g、提升高等级玩家杀海盗所得的金钱奖励。 h、调整副本系统中团长创建副本所花费的金钱数量与团员相同并大幅降低100级以下玩家进入副本所花费的金钱。 i、降低仙界通缉任务中的金钱奖励。 j、略微降低伏魔任务中100级以上系统奖励。 k、调整镖行万里活动的流程与奖励计算方式,100级以上玩家押镖的目的地为无名小镇的善财童子处,提高100级单次押镖奖励,但降低整体金钱产出。 l、新增参与试道大会后离场时会给予金钱奖励的设定,主动离场将无法得到此奖励。 004、增加玩家可以突破技能等级上限学习技能的设定: a、等级超过100级的玩家可以在白发老人、元始天尊、西方教主、准提道人、通天 教主、太上老君处突破自身的技能等级上限。 b、超过标准技能等级时花费金钱与潜能可继续学习技能直至人物等级的2倍。 c、调整B类技能的技能伤害计算方式,超过标准技能等级学习时可增加一定比例的技能伤害,并且突破上限学习的部分可以削弱该门派法术对自己造成的伤害。 d、增加C类技能超出标准技能等级学习的部分可以发挥抗障碍的设定。 e、增加D类技能超出标准技能等级学习的部分可以增强效果的设定。 f、增加力破千钧技能超出标准技能等级学习的部分可以增加物理伤害抗性的设定。 g、限制梦清散不能超过标准技能等级时使用。 h、调整技能等级对技能消耗的影响,使得玩家突破技能可以带来降低消耗的好处。 005、调整宠物数值系统: a、调整后宠物的血量、防御及物理(法术)攻击力都得到大幅度提高。 b、调整后使攻宠、血宠的区别更加明显,每类宠物都有自己的优势。 c、大幅提升宠物物理、法术攻击力,略微上调宠物速度,适当上调宠物防御。 006、调整辅助技能效果: a、调整金系辅助技能的计算方式,提升对攻击较低的玩家使用该类技能时的效果。并增加金系辅助技能可以提升法术攻击的设定。 b、调整木系辅助技能的效果。调整后可以将选择的气血为0的玩家救活,且复活后心状态不消失。 c、调整水系辅助技能的计算方式,提升对防御较低的玩家使用该类技能时的效果。并增加水系辅助技能可以提升抗障碍的设定。 d、调整土系辅助技能的计算方式,保证现有躲避效果的同时并去除装备的影响。 007、新增地图守护神系统: a、每张练功区地图都会有相应的守护神,只有等级相近的玩家组满5人才可以挑战; b、每个玩家每天只能挑战一次,挑战成功后可以获得经验道行潜能及称谓奖励; c、玩家挑战胜利后,自己会变成相应的守护神,可以被其他玩家挑战。而当守护神的时间越久,则可以获得越多的额外经验奖励。 008、重新制作十绝阵系统,使其成为高阶修行任务: a、调整十绝阵的怪物设定,怪物难度会随着任务轮次的增加而增加。 b、调整十绝阵的奖励,使之与修行任务相比更平衡。 009、天罡星系统调整: a、修正天罡星被障碍还能拉血的问题。 b、缩短天罡星的刷新时间间隔。 c、调整天罡星的战斗策略,提高敏捷型天罡星的速度。 d、玩家杀低于自身等级30级的天罡星无法得到战斗的物品奖励。其奖励调整为每个玩家单独计算,个人获得的奖励将与队友无关。 010、调整试道大会系统: a、调整试道大会过程中杀怪的时间,避免此过程中的枯燥感觉。 b、增加试道大会过程中PK阶段的保护时间以供玩家休整(10秒)。 c、调整试道大会的王者奖励,奖励道具数量增加至5个/人。 d、调整试道大会的王者判定规则,解决因玩家与元魔的战斗时间拖延而无法产生王者的问题。 011、大BOSS系统调整: a、BOSS玩法调整。调整了BOSS的策略,增加了挑战BOSS的乐趣性。 b、对BOSS的资源进行了一定的限制和保护,玩家杀低于自身等级30级的BOSS无法得到战斗的物品奖励,以保护各段别玩家的争抢性资源(天降宝盒开出的BOSS、居所任务中的BOSS、怪物攻城中的BOSS不受此限制)。 c、BOSS的奖励模式调整为每个玩家单独计算,个人获得的奖励将与队友无关。 d、开放130级BOSS白骨精。 012、调整上古妖王系统: a、降低战斗难度。 b、提升了经验、道行、武学奖励,并且可以100%获得装备和炼妖石奖励。 c、玩家杀低于自身等级30级的上古妖王,则无法得到战斗的物品奖励。 013、门派比武大会系统调整: a、时间调整为每周六的19点开始。 b、公测区配置:金系在七线、木系在二线、水系在四线、火系在五线、土系在六线。 014、新增绑定功能,在物品栏点击绑定按钮即可对物品和宠物进行绑定,绑定系统具有以下特征: a、物品中,白色物品、可叠加物品、限制类物品和赠品不会被绑定。 b、绑定物品或宠物除了不可被转移外,可以自由使用和销毁。 c、绑定物品和宠物在拆分、合成、改造、强化、炼化等操作后,原物品或宠物和新物品或宠物都将被携带绑定属性。 d、认主转绑定需要7天的时间。 e、在对绑定物品或宠物进行操作时,需要经过仓库密码与密宝的验证。 f、解除绑定需要30天限制,解除绑定后,将自动加锁。 g、绑定的宠物会增加亲密度,绑定的装备会增加气血与法力效果。 h、绑定的御灵或御仙在玉真子处使用银元宝可以补充风灵丸效果。 i、自主绑定的物品在出售给NPC、提交给乞丐或绑定宠物被丢弃后,可以在30天之内到天墉城白眉真人(64.258)处找回,但每天可以销毁的物品及宠物的数上限为20个。 j、绑定后的宠物与物品不可交易,不可拍卖、不可放入商会、不可放入夫妻仓库、不可进行物品丢弃。 k、被绑定的宠物不可被炼丹。 l、被绑定的宠物不可被封印。 m、被绑定的物品不可被蓝金装备三合一。 n、被绑定的装备不可用来点化。 o、被绑定的物品不可被超级黑水晶三合一。 p、被绑定的宠物不可作为副宠进行宠物强化和进化。 q、被绑定的宠物不可作为副宠进行宠物融合。 r、被绑定的宠物和物品不可提交给门派试练。 s、被绑定的宠物不可使用归元露和超级归元露。 t、处于认主或绑定中的装备修理时的费用降低。 u、处于认主或绑定中的宠物在使用驯兽诀或高级驯兽诀时费用降低。 149、修正师门任务、门派试炼中点化宠物后缀显示错误的问题。
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