3Dmax渲染金属时出现白斑如何解决?

3Dmax渲染的时候总是出现这种情况是什么原因产生的?如何消除?概率灯光关闭跟开启到最高都会出现这种情况,材质细分设置高了,材质包裹也试过加跟不加,始终出现。

第1个回答  2017-06-21
很明显你的贴图问题啊,凹凸不平的图反射时就是这样子的啊。追问

关闭了凹凸这种问题还是有啊,而且我并没有设置贴图,是直接用漫反射跟颜色调的,漫反射242、反射228、高光光泽度0.85、反射光泽0.9。

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第2个回答  2019-06-01
我的情况也是这样的,参数设高,概率灯关闭,灯光高光取消,测试一个下午,渲染设置面板中每个参数项都修改来测试,没毛用,无语了,没救了。网上一大堆的方法都试了,怎么办啊。