C4D自带的物理渲染器比较难,除了OC渲染器还有其他的比较好用的,主要有这4款:
01 OctaneRender
oc要比标准渲染器更加简单更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间。
octane的节点混合没有过多的参数调节,比较容易上手。
02 vray for c4d
vray渲染器一直在3Dmax领域,室内设计与汽车渲染使用做多的渲染器了。但是这里要说下vray for C4D并不是官方开发的,而是C4D爱好者开发的。
vray优势:渲染质量真实,自带车漆材质,和谐版本多,对于电脑硬件要求低,基本上都可以使用。
03 Arnold阿诺德
这款渲染器一直是行业标杆,渲染真实细节高。一直是用在电影领域较多。渲染质量超级写实,特别对于人物皮肤的表现与雾气、烟雾渲染都是其它渲染器无法比及的。
04 Redshift
RS从被C4D收购之后就开始越来越多的设计在学习RS渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,rs是有偏差的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快。
RS优势:渲染速度快,几乎不太容易产生噪点,对于C4D兼容性好。
学习容易程度比较:
oc渲染器 > vray for c4d > RS渲染器 > 阿诺德
渲染质量比较:
阿诺德> vray for c4d > OC渲染器> RS渲染器
渲染速度比较:
RS渲染器> OC渲染器 > 阿诺德> vray for c4d
渲染器可以大大提升作品效果质量与时间成本,提高渲染速度光靠渲染器是不够的,使用云渲染才能真正的解放电脑,提高工作效率。