多维子材质就是一个材质里包含多个材质,一个模型可以用一个多维子材质来表现多个材质来才能表现的效果。具体方法如下:
设置多维子材质的数量 。
多维子材质的每个子材球质都有各自对应的id号和子材质。
将模型转为可编辑多边形,在面级别,将不同的面指定不同的id号,并和多维子材质的材质球id号对应。
退出多边形编辑。添加uvw贴图修改器,并设置每个uvw贴图修改器贴图通道值,这个值和多维子材质的每个子材质的贴图通道值对应。上图是多边形id为2 的uvw贴图通道值为2 ,和子材质id2 的贴图通道值2对应,对应即关联。
这样每个id号的多边形各自uvw贴图通道值都和对应子材质贴图通道值对应关联,模型上就可以显示各自的材质贴图了。