英雄无敌3各种族有什么特点

如题所述

1、人类
魔法系别属性:水系。
特点:稳定的输出,每一级兵种实力都很强悍,枪兵攻防俱佳,部队组成完美,扩张性强,弩手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力,七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的。另一个特点是英雄士气高。劣势:相比其他族发展过慢,天使虽然强悍但出现时间最晚。
2、森林族
魔法系别属性:四系。
特点:远程部队精灵射手性价比最高,开局强,兵种(守城,速度,消耗)的综合实力较高。魔抗高。弱点在于主打兵种比较脆弱,攻防和魔法平平。
3、学院族
魔法系别属性:气系。
特点:以魔法为主打,擅长远程攻击,兵种配合性极强,是一个优秀的魔法强族。缺点在于法师塔的建造条件比较高,兵种的速度弱,容易被快速兵种压制。城防在所有种族中最弱。
4、亡灵族
魔法系别属性:土系。
特点:不受士气影响,不受心智魔法影响。由于招魂术,前期使用骷髅海战术,逐渐累积也很适合亡灵族。缺点是
实力分析:亡灵族是9族中最特殊的一个种族,全体部队都是亡灵,不受士气影响,而且有一些本族专用魔法只有亡灵族城堡才能出。因此亡灵族的使用方式跟其它种族有着极大的不同。由于亡灵都是亡灵,英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。需要资源培育出高级吸血鬼才能打后期。
5、地狱族
魔法系别属性:火系。
特点:低级兵弱小而高级兵强大,过渡期长。发展的速度决定了是否能与其他种族抗衡。比较难上手。
6、地下城
魔法系别属性:土系。
特点:土火系魔法较多。优秀的肉搏攻城能力,不俗的远射能力。重点在战术的配合。缺点是七级兵黑龙比较难出。
7、野蛮人
魔法系别属性:气系。
特点:适合小地图快攻,后期兵种血量厚,缺点是兵种配合极差,魔法劣势。
8、沼泽族
魔法系别属性:水系。
特点:不吃资源,守城能力强,要塞英雄防御高,缺点是打架速度太慢,远程输出低。
9、元素族
魔法系别属性:四系。
特点:小地图很强,一级兵种和七级兵种都很优秀,以魔法为主打的种族。缺点是兵种比较极端,容易被敌人废掉某个兵种,攻防较弱。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-03
墓园因为招魂术,延伸出来的骷髅海战术,如果注意保护这些脆弱的小家伙,累计起来之后,在后期的某一次战斗,他们能起到碾压般的效果!
墓园最强的是六阶恐惧骑士,而不是七阶幽灵龙。。。
4阶吸血鬼伯爵如果堆积起来了简直是最可怕的敌人,如果能够多次反击(魔法 反戈一击) 简直爽歪歪
5阶巫妖的范围伤害,也是棒棒哒!而且不会对亡灵也造成伤害
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亡灵无士气,不受心智魔法影响
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地狱可以用邪神养恶鬼,不过这个很需要操作,而且也需要邪神的数量。

大恶魔不受反击,速度快,无视障碍,作为7级兵能稳居前三
烈火精灵是最棒肉盾,自带反伤,绝对有得赚

玛各是远程范围攻击,但是有可能会伤害自己人
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地狱主修是魔力(力量),火系魔法
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人族因为狮鹫屋出小天使,而骑兵进入马廊可以免费升级成骑士,所以环境好的话有很强的优势!
人族的大天使绝对是可以排行第一的!
稳定的输出!7阶中第二的速度!还带永久复活魔法!你还有什么不满意的?!
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人族主修士气,水系魔法较多,祈祷术很容易出现
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兽族(野蛮人)兵种普遍攻击强大,
但是兽族的魔法塔只能升级到3,
比蒙巨兽号称近战第一!
独眼巨人可以对城墙攻击,但是我总觉得效果不是太好。。。
食人魔皮糙肉厚会嗜血,是中坚力量
雷鸟的闪电攻击触发后输出也是刚刚的
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兽族主修攻击,魔法依赖不高
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沼泽最出名的是蛮牛,死神之眼,号称高阶兵种杀手!
龙蝇的数量足够时,虚弱无力技能是全体的!
九头蛇...和骨龙差不多的地位
石化蜥蜴的石化技能是神技!

飞龙!出现的最早的6阶兵种,不少战术是游戏刚开始没多久,对面的6阶飞龙就已经打到你家了!而你,可能连4阶兵都没几个
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沼泽主修是防御,话说吸血鬼和狼人的传说在这里一定不适用。。。
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麻痹,太多了,说累了,过些天再来补充。

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总结一下:亡灵族前期进度比较慢,熬过去了,中期就爽了(出吸血鬼王或者巫妖)
地下城的黑龙末日,呵呵呵呵

人族大天使排名第一无争议
元素的火鸟,一胎4只,再次证明卵生数量高于哺乳,质量不如
精灵的金龙完全干不过地下城的黑龙啊

泰坦作为远程没啥意思(7阶兵基本都能两步全场,甚至一步全场)
恶魔虽然也很给力,不过还是被老对头天使压在头顶
骨龙和九头蛇这对难兄难弟绝逼是7阶倒数一二

比蒙巨兽的忽视防御,打高阶兵种伤害最高。(低阶兵种那点防御有没有都差不多)

恩,大概就是这样本回答被提问者和网友采纳
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