第1个回答 2022-06-10
面对同一个问题,不同的人肯定会有不同的解决方式。造成这样差异的原因,我觉得在于每个人的眼界是不一样的。
我们对一件事物的看法,对一件事情的想法,都是基于我们无意识中总结出来的一套模型。我们会根据这个模型,做出相应的决策和选择。
要想优化这个模型,也就是提升眼界的话,最快的方法是从厉害的人身上学习经验。让自己的身边充满优秀的人,也可以从书中学习总结下来的经验。
作为设计师,如果只是把所有的目光集中到设计本身,是远远不够的。
「我是 UI 设计师,所以我就只要关注界面好不好看就够了。」
「我是交互设计师,所以我就只要考虑交互方面的工作就行了。」
……
无论是 UI 设计还是交互设计,都是整个流程中的一部分,是实现最终的一个工具,是最最最基础的一项能力。我们不应该止步于此,有更重要的事情等待着我们去考虑。
如果你有一个锤子,那么在你眼里,所有的问题都变成了钉子。对于一个平面设计师来说,可能会发生这样的事情。
问:「我们的商品销量不好,下一步应该怎么办?」
答:「我们需要一个新 Logo 」
问:「我们的快递送的太慢了,接下来应该怎么改善?」
答:「我们需要一个新 Logo 」
人们之所以给初级设计师很低的薪资,是因为他们只是在解决很基础的问题,是一个「执行者」的角色。根本没有机会接触到各种 CXO 的角色。
所以归根结底还是眼界的问题,设计能力只是一个解决问题的工具,只有解决更大的问题,解决更有价值的问题,我们才会成为一个更有价值的人,这也是各个级别设计师之间的差异所在。
这是我确定一年目标后的第 27 篇文章,你们可以见证我是如何在我所处的 「怪圈」 中不断挣扎,并一步步跳出去的。