动漫游戏专业学什么?

如题所述

游戏设计课程有:游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作等。
游戏原画的学习内容包括:板绘使用、人体机构造型、古风角色设计、二次元角色设计、MOBA英雄设计、自然场景设计、人文场景设计、IP、同人美宣手绘、插画美宣手绘等
游戏UI的学习内容包括:按钮/图标/进度条UI设计、LOGO设计、主界面设计、2级界面UI设计、游戏徽章设计、结算界面设计等
游戏3D美术的学习内容包括:手绘3D场景&道具设计、次世代3D场景&道具设计、手绘3D角色设计、次时代3D角色设计、Unity引擎地编设计、Unreal引擎地编设计等
游戏特效&动画的学习内容包括:Unity特效、Unreal特效、基础动画、蒙皮绑定、角色动画、生物动画、动捕数据修复、AE剪辑等
Unity程序开发的学习内容包括:C#语言、Unity引擎基础、3D数学基础、高级组件开发、UGUI/NGUI系统讲解、热更新技术、着色器编程、网络通信、多平台打包、SDK接入、游戏框架设计等
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-10-24
计算机组装与维护,商务办公,Photoshop,数字手绘,游戏剪辑基础,Maya基础入门,Maya产品设计,游戏动画角色设计
,ZBrush雕刻制作,Arnold渲染材质灯光,Substance Painter ,模型 材质 灯光,Maya骨骼设置与角色绑定,Maya
物体动画,Maya 角色动画,Maya特效,maya模型综合实训,maya动画综合实训 ,AE后期综合实训等等。
第2个回答  2021-10-24
(1)日本动漫美术基础知识:立体图形素描结构,静态物体素描结构,角色构造速写练习;Photoshop基本应用。
(2)原画设计基本:日本动漫工艺美术的简述,工艺美术透视,构图法、形式美法则;素描结构与造型设计训炼,角色动态速写,明暗素描的形体塑造;Photoshop基础专用工具,ps滤镜,色彩原理,颜色设置方式
,照片实际效果制做;Illustrator11专用工具操作过程运用,矢量图片的绘图。
(3)游戏道具与场景制作:日本动漫游戏道具、静物写生,游戏道具原画设计与绘图;场景原画艺术创意与绘图,山、石、树、工程建筑等的绘图方式 ;Photoshop场景原画的颜色设置,Illustrator11的情景绘图。
第3个回答  2021-11-15
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第4个回答  2021-10-24
绘画和平面,两者都要会一点
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