英雄无敌5好像英雄都有各阵营的特殊技能啊请问有具体列表吗?

如题所述

1. 地狱(恶魔领主) - “鄂加斯的呼唤”
2. 圣堂(骑士) - “无敌冲锋”
3. 墓桐手颤地(亡灵巫师) - “惊魂嚎叫”
4. 森林(游侠) - “自然之幸运”
5. 地牢(术士) - “元素的愤怒”
6. 学院(魔法师) - “神秘全知”
7. 堡垒(符文法师) - “绝对保护”
8. 据点(野蛮人) - “绝对狂暴”
英雄特技列表:
1. GORSHAK:初始技能:高级血之狂暴(Advanced Blood Rage)。英雄特技:可汗之刃(Blade of the Khan)。
2. KILGHAN:初始技能:初级血之狂暴(Basic Blood Rage),初级领导术(Basic Leadership)。英雄特技:哥布林之王(Goblin King)。
3. KRAGH:初始技能:初级血之狂暴,初级攻击。英雄特技:捣杵(Pounder)。
4. HAGGASH:初始技能:初级血之狂暴,初级攻击(Basic Attack)。英雄特技:半人马指挥官(Centaur Commander)。
5. SHAKKARUKAT:初始技能:初级血之狂暴,初级防御(Basic Defense)。英雄特技:双足飞龙驯服者(Wyvern Tamer)。
6. TELSEK:初始技能:初级血之狂暴,初级战争机器(Basic War Machines)。英雄特技:可汗之拳(Fist of the Khan)。
7. GARUNA:初始技能:初级血之狂暴,初级攻击。英雄特技:饮血者(Blood Drinker)。
8. VRGHAT:初始技能:初级血之狂暴,初级后勤学(Basic Logistics)。英雄特技:追踪者(Tracker)。
种族技能:
- 血之狂暴:独特的野蛮人技能,允许在本英雄部队里的要塞兵种(即野蛮人族兵种)在战斗时到达下一级别的狂暴,从而在搏斗时得到适当的战斗红利(战斗加成)。
- 血之狂暴允许学习:超越魔力(Might Over Magic),血之记忆(Memory of Our Blood),强力打击(Powerful Blow)。
- 血之记忆(Memory of Our Blood):所有野蛮人英雄队伍里的要塞兵种会在战斗开始时随机得到50~100的狂暴点数。
- 超越魔力(Might Over Magic):按野蛮人的法术伤害量比例减少敌人的法术伤害量。
- 强力打击(Powerful Blow):将本英雄和一个本英雄队伍里被选定的兵种联接,每次这个兵种进行一次攻击,本英雄将会对这个兵种所攻击的目标进行一次额外的攻击物理。这次额外的英雄攻击数值将会是普通攻击的3倍,并且会有额外的机会造成一个临界的伤害。
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