3dmax的fume的小火苗怎么调出来

如题所述

从模拟“选项卡:
“以质量求10(模拟质量)的时间尺度为1.5(更快的整体模拟)

从“系统”选项卡:
比重为0.3(火焰提升更快,更高)
浮力为2.0(同上)“涡度为1.0(火焰旋转)X和Y湍流(后来的火焰)
?湍流10(垂直火焰动荡较高)

从燃料标签:
的燃烧率15(燃烧速度更快)

热能生产燃烧率的变化,0.7(随机焰寿命)15个扩展到0.5(火焰会坚持更接近球体几何的)

! 禁止烟雾模拟(我们会处理火-更快的仿真时间)!为

Pfew,困难的部分就完成了。确保你通过至少两次,以更好地记住什么都没有。

4/5的预览和渲染设置

现在,它的时间,以检查出我们新的设置。 转到根选项卡,并确保,间距的设置5厘米以上。
新闻的预览按钮{ }
出版社的模拟按钮{ }和停止模拟,一旦你得到它的外观的一个很好的ideea

更好的方式,但还没有真正现实的。FumeFx最酷的是,它可以让你改变外观的火焰,而无需到模拟一遍。

的撕裂“选项卡,向下滚动到火条目。设置颜色饱和度为0.35,看着它在预览窗口中的改变。 火不透明度“按钮,玩点,直到您满意。我们刚刚增加了一个点和轻度调整了明亮的区域。在这一点上,如果你不快乐的结果,回去你所学到的价值观的的SIM选项卡和实验,模拟再次。

添加到图片的烟,??再次去SIM选项卡,并且:

检查消防创建烟 ??箱
检查模拟烟雾箱(使烟) 设置的耗散强度8.0(硝烟散去更快)
模拟{ }客场

展望不错,虽然我们的口味有点过白的烟是。为了解决这个问题,请再次撕裂选项卡,向下滚动到烟雾进入:

右键单击白色的的烟雾颜色渐变,然后单击车门开关模式按钮。

点击颜色的插槽 设置烟色暗灰色 设置不透明度为0.6左右(不太明显的烟雾)

检查接收阴影框

10/10最后的调整

FumeFx制作真实的火焰效果 好了,您的新的消防看起来体面。为了获得更好的意义是什么,它实际上看起来像:代标签
设置间距为2.3(双精度)
单击“预览”{ }和模拟按钮{ }

现在,我们已经接近最后的安装,你可能会注意到一些细节是有点过了。

烟雾设置不透明度为0.7 的撕裂“选项卡设置到0.4的火彩
<img style="WIDTH: 98%; CURSOR: pointer" src="http://www.huanyiba.cn/zhengtaopic/soft/wenzhang/201303-zf3d/3d/20121204104214854022.jpg" iframe="" style='orphans: 2;widows:
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word-spacing:0px' alt="FumeFx火球术 - 渲染&" class="alignnone size-full
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为了能够真正使我们的火球,我们需要隐藏的球体,并把光源。 关闭的FumeFx的UI
选择球体,然后右键单击>点击“隐藏当前选择”
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