会心和会心伤害上限

这里要说的是TJ不是法师,想加血加得多应该注重什么?本人认为会心伤害上限是用于输出和加血没多大关系。求解...!

确实,楼主,你考虑的偏了点,,你知道天君加血和输出唯一的区别属性是什么呢,,是忽略法抗,,只有忽略法抗这一个属性是输出有用而加血没用的,剩下的,法效,会心几率,会心伤害上限,还有幸运一击概率,直接加成,全是加血和输出都提升的,,楼上说的没错,,上限,就是你爆白字输出和爆大绿字加血的计算量,,你上限低的话,,会心出来的加血量会很低,,所以,,你要高,,这2者都得高,,不会心,是不计算会心伤害上限的。。法效是基础提升量,,所以,你观察自己的会心几率,如果够高,那还是上限实用。。而法效,会心几率,上限,3样都叠高,其实也不冲突,,正式服,的话,,60%的会心几率,800法效,252%上限的满级天君非常常见,,这都是刚好的基础数字。。而极品的,,这3样还能高很多。不过你追问的孩子讲的那算法,,有点夸张了,,最终会心出来的效果,是先从基础技能加血量和法效提升后,再计算上限的,,每个玩寻仙的都应该知道,玩家的初始会心伤害上限就是150%,这意思就是,会心,当然比你基础值要高了,为什么我说252很正常,803的天赋中有20%,160%的双雄健BB可以有68%,而加上仙剑碎片的10%,还有法宝本身属性的百分比,,刚好就是这个值,,,如果说,拿300法效和100%会心几率,还有300%伤害上限来比,,我也会选择后者,,因为注意到法效是提升值,,这位同学在算这个的时候,,把技能当成0值来算,,不现实,,技能既然有基础值,,那才300法效的量,,根本不足以和那么高的伤害上限来比,,,举例子还是实在点好,光比数据公式,,很多游戏的设定都会忽略,,,如果要说法效好,,那起码,,你的法效值得超过技能的基础值3倍以上,,才能达到那位同学说的效果,这个,,目前版本是达不到的,,
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第1个回答  2013-09-22
错了,加血和输出是一样的道理,如果你平加是100血(打比方罢了,不要较真),而你的上限是200,那么你爆会心的话,就是200(100*200%),如果你的上限是280那么就是280了,你懂的。但是这个要求高会心,因为如果不爆会心,上限的威力是无法发挥的。手打,望采纳。
第2个回答  2013-09-22
你说的很对,只有会心超过50%加血才可能超过2500
第3个回答  2013-09-22
先提高法效 再会心 再上限
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