C语言中的sleep() 函数

如题所述

在C语言中,有两个与时间延迟相关的函数:Sleep()和usleep(),以及一个较少使用的delay()。Sleep()函数在Windows环境下通常与#include <windows.h>一起使用,而在Linux或GCC中可能使用#include <unistd.h>。在Windows下,Sleep()以毫秒为单位,如Sleep(1000)表示暂停1秒。而在Linux下,sleep()函数用于秒级延迟,不区分大小写。例如:


Sleep函数在Windows中用法是unsigned sleep(unsigned seconds);例如:Sleep(3000)会暂停3秒。而在Linux或GCC中,用法是void sleep(int seconds);


usleep()函数用于微秒级延迟,如void usleep(int micro_seconds),但它仅在非Windows系统上可用,对于较短的延迟时间,usleep()更为合适,因为它不会占用处理器资源。


delay()函数则是dos.h中的一个函数,用于暂停程序执行,单位是毫秒,如void delay(unsigned milliseconds)。与Sleep()不同,delay()会循环等待,进程仍在运行,会占用处理器资源。

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