Qt C++简介及快速入门

如题所述

Qt:跨平台C++编程基石


Qt,自1990年萌芽,历经磨砺,1995年首次发布Qt 0.90,同年与KDE集成,标志着其跨平台旅程的开始。2005年,Qt 4.0引入重大变化,2006年Troll Tech成功上市;2012年,Qt 5.0发布,跨平台支持扩展至iOS和Android,2020年的Qt 6.0引入C++17技术,而2022年的Qt 6.6更显进步。


Qt的核心特性在于其跨平台性,支持Windows、Mac、Linux、Android和iOS,为开发者提供了无缝的开发体验。其许可选项包括商业许可需公开源码的GPLv2/3和LGPLv3,以及Python和QML的额外支持。新版本中,C++17的融入、Unicode的兼容、以及统一的QVector和QList,展示了Qt对最新技术的接纳。


作为3D图形库,Qt还集成Vulkan、Direct 3D和Metal等API,CMake是推荐的构建工具。其优点包括简化内存管理、内置的自绘引擎、集成JavaScript和CSS、丰富的API,曾被Google Earth和WPS Office等大厂青睐。然而,高分屏解决方案的完善、渲染问题、模块众多以及商业授权限制,也是开发者在使用过程中需要权衡的因素。


入门Qt C++,首先需要具备C++基础和对Qt Creator的熟练掌握。例如,你可以通过创建一个月历动态显示的简单示例,学习如何将控件拖放到UI设计界,设置按钮触发的信号和槽,实现月历随按钮点击而实时更新的动态效果。


步骤简述:



    在UI设计界中,添加3个按钮并设置信号,如点击事件触发月历更新。
    编写C++代码,定义信号与槽的连接,实现月历的动态更新。
    运行程序,验证按钮功能,观察月历与窗体操作的联动。

对于Qt QML的入门,可以尝试风车转动的项目。通过创建一个QML项目,导入图像资源,创建SequentialAnimation以控制风车的转动,直观感受Qt Quick的动态能力。


进一步,Qt Quick应用入门,如图像三角形的移动,展示如何利用Qt Quick模块创建一个基础应用,通过鼠标点击实现图像的移动交互。这包括创建项目、添加基本组件和处理用户输入,实现平滑的移动效果。


总的来说,Qt C++和QML的学习,不仅需要理解底层原理,更要通过实践项目,掌握其实用工具和API,才能真正领略其强大之处。通过上述步骤,一步步提升你的跨平台开发技能。

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