原神角色激化反应伤害对比分析?

如题所述

一、激化反应的伤害加成分析
激化反应是雷元素角色与其他草元素角色协同作用的结果。当激化反应被触发时,雷元素角色将获得雷元素伤害加成,该加成的数值取决于触发激化反应的草元素角色的元素精通。这种伤害加成类似于云堇的增伤效果,意味着它能够受益于暴击和爆伤等额外的伤害加成。
二、超激化反应的伤害潜力评估
超激化是激化反应的一种强化形式,它在单次伤害输出上与超载反应有所区别。超激化并不直接增加当次伤害,而是通过触发反应为角色提供属性加成。因此,与蒸发、融化等直接提高伤害的反应不同,超激化更类似于一种提供持续伤害增益的“buff”。
三、精通加成公式及伤害计算
- 激化反应精通加成公式:(500*精通/(1200+精通))%
- 增幅反应精通加成公式:(278*精通/1400+精通)%
- 聚变反应精通加成公式:(1600*精通/2000+精通)%
- 结晶反应精通加成公式:(4.44*精通/1400+精通)%
超载反应的伤害计算相对简单,仅与角色精通和敌人抗性相关。而超激化反应的伤害计算较为复杂,它考虑了基础伤害、精通伤害加成、敌人抗性、敌人防御减伤、角色伤害加成以及暴击伤害。
四、超激化与超载的伤害比较
在角色等级与怪物等级相同时,怪物的防御减伤为50%。假设一个90级的超激化角色,其基础伤害比超载低约1.73倍。为了使超激化的伤害超过超载,暴击暴伤乘区和增伤乘区带来的收益系数必须大于3.46。
五、实际战斗中的超激化效果
在实际战斗中,考虑到圣遗物提供的双暴击伤害加成,当双暴乘积达到1时,通常认为角色已经培养得相当充分。以此为基础,伤害加成需超过73%,而一个典型的雷系角色在仅有雷伤杯的情况下,伤害加成为46.6%。这意味着,在没有其他增益情况下,单个雷系角色的超载伤害通常高于超激化伤害。然而,在队伍中加入能够提供元素增益的角色,如万叶,将很可能逆转这种优势,使得超激化伤害在整体队伍中占优。
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