二次元当中所充斥的大量的暴力、恐怖、会对学生有心理影响。
二次元文化它的本质是逃离真实世界,所以长期沉溺于二次元世界当中,尤其是心智未完全成熟的一些低龄青少年,往往就会出现模糊虚拟和现实的差异,造成潜意识里认知的混乱。长期沉溺于二次元世界当中,学生无心学习、厌恶学习,甚至无法区分现实世界和虚拟世界。
现在我们中国有大概5.5亿的人在看二次元,其中95后-10后是二次元的主力军。一项调查显示,90%的青少年看二次元,是用来打发时间的,也有认为能够减轻压力的,也有很多人是出于喜爱二次元。
二次元简介
二次元,原指“二维世界”,包含长度和宽度的二维空间。后来成为了ACGN亚文化圈专门用语,特意用“二次元”来指代。
由二维图像的动画、漫画、游戏等作品构成,简单来讲就是在纸面或屏幕等平面上所呈现的动画、游戏等平面视觉作品,里面的角色都是图像形式,区别于真人饰演的影视剧,因此被称为“纸片人”。通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。在某种意义上讲,二次元还意指喜爱它的人就像生活在一个平面世界中一样。
以上内容参考百度百科-二次元