暗黑2增加凹槽的问题

act中帮铁匠杀了督军后,他答应帮装备增加凹槽,但有时数量会不同,可以出一个,可以出2个,这里面有什么技巧和说明吗?有的请高手说下

任务有打孔奖励
第5场景的第一个任务:铁匠可以帮你的装备(可打孔)打孔,
-----一般来说白色物品可以打到最大孔数
-----不能为已有孔的物品打孔
-----黄金和暗金物品只能打一个孔
-----蓝色物品随机打1~2个孔

还有一个是公式合成
---把需要打孔的装备放入( 赫拉迪克方块 )中
---再放入3个完美骷髅+1个乔丹之石(Stone of Jordan)是一枚戒指
---点赫拉迪克方块中的改变
可以为装备打一个孔

或者你不想用上述方法打孔你可以:

例如你要为一件装备打孔,你需要的打孔的材料准备为
#黄金装备(只用于黄金物品):

----1个需要打孔的黄金装备+3个完美骷髅+1个乔丹之石(一个戒指)=有孔黄金装备

#蓝色武器(原来的魔法属性会被刷新,武器而已没有防具的打孔)

----3个碎裂的任意的宝石 + 1个魔法武器 = 有孔的魔法武器

#白色装备(打孔数不定,最好不要浪费时间)(因为很少有人用普通的物品来浪费时间,所以建议不用)

---- 符文7塔尔 + 符文10书尔 + 1个完美的黄宝石 + 普通级盔甲 =
同样类型有凹槽的盔甲
---- 符文8拉尔 + 符文11安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 =
同样类型有凹槽的武器
---- 符文8拉尔 + 符文10书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 =
同样类型有凹槽的头盔
---- 符文7塔尔 + 符文11安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 =
同样类型有凹槽的盾牌

就这样了

特别要说明的是:

各种装备的最大孔上数是不一样的, 魔法物品(蓝色)最多有 4 个凹槽. 杰出物品最多有 2 个凹槽. 合成物品, 套装和暗金物品最多有 1 个凹槽. 一些套装和暗金物品的凹槽数会多于 1 个, 那是它们本身的物品属性

-----打孔任务的打孔数奖励问题

白色的装备能得到的的是最大的孔数(奖励)

头盔:2个

3个(最多)特种职业头盔,例如德鲁依狼头,鹰头,鹿头,野蛮人头盔

衣服:4个(最多)

武器:
-----法杖(法师用)4个最多
-----手杖(死灵用)2个最多
-----剑类(不同品种)(有时4个最多,有时5个,有时6个)
-----弓类(最多6个)
-----木棍 无视它
-----斧头 6个最多
-----锤子 也无视
-----枪,长刀 4个

盾牌:
-----死人头 2个最多
----- 一般盾 4个

我这里也说得挺乱的,楼主我建议你去看看这里,我已经把孔数等问题的页面帖给你了,进去就可以看到

http://www.blizzard.cn/diablo/items/socketeditems.htm
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第1个回答  2008-08-11
我晕,不知道的不要乱说
任务打孔数
暗金的1s
黄金的1s
绿色的1s
蓝色的1-2s(随机)
白色的一定会出现最大插孔数(注意:白色物品的最大插孔数和物品的级别有关,物品的级别是掉落物品的怪物的级别,比如白色的水晶剑,在地狱的牛场出的去任务打孔就是6S,在普通级别的游戏里出的就不会是6S,因为普通级别的游戏的怪物级别低,掉落的物品的最大插孔数也少于高级别的怪物掉落物品的最大插孔数,所以同样是白色水晶剑,去任务打孔时可能出现不同的结果)
PS:用公式提高白色装备的品质(例如把破碎的AP+就是执政官铠甲变成普通的执政官铠甲),变换后的物品级别为1级。(例如把破碎的AP+就是执政官铠甲变成普通的执政官铠甲,本来普通的执政官铠甲能打4S,变换后的就只能打3S了,很多人就是这样做强制的)
ps之ps:原来有空的装备不能再打孔
第2个回答  2008-08-11
我一般为白色的铠甲或武器打孔前,先复制一下存档,不打出最大孔数不罢休(不打出来合适的就把档复制回来再去打),武器一般都要打到6孔才行,铠甲4孔才行。
第4个回答  2008-08-11
不是随机的,暗金固定一个,金色1-2个,还与人物等级相关。
白色和透明也是固定的,根据物品等级和人物等级定孔数。