为什么我在flash导入音乐后不能播放?

在图层上没有音轨,同步那里是设置的数据流

将mp3用专用软件处理成标准的mp3格式文件,或将其用windows录音机打开保留成wav格式,再导入就可以了。有的mp3格局不规范.所以有些软件读取不了.编码采样率最好是44.1KHz的倍数,且为CBR(常数比特率)压缩.

确定flash无法识别导入音乐后,首先我们要考虑以下几个问题:
1、再次确认无法导入的mp3歌曲是我们需要编辑的文件。包括再次确定2点因素:音乐大小、音质我们要知道即使是相同的歌曲体积大小不同,也会出现音质的等级不同。一支质量好、体积小的音乐对MV是很有益处的。
2、搜索网络音乐资源,在以上2点基础上再进行确定。并不是没有这样的可能:相等音质歌曲体积大小相差3倍左右,并可直接导入。
当然以上只是在处理音乐时的2点心得体会~它告诉我们遇到事情多想想办法解决,对于从事flash、或设计的成员来说,思维的活跃往往能带给我们更大的收获!不仅仅只是一个解决MP3的办法

下面我们打开Goldwave软件,看看如何操作?
音乐无法导入的问题主要是所导入MP3音乐与flash所要求格式、属性不符,那么我们在这儿通过修改音乐属性包括音层,HZ(赫兹)的改变。

01、打开goldwave软件,在界面找到“打开”或:文件“文件---打开”选中转换歌曲;
02、解压音乐后,找到菜单栏“文件”项。导入选择文件“另存为”
如果需要对音乐段进行裁剪,可通过工具栏进行选择,这里我们不讲了。
03、在弹出菜单中,选择保存类型:MP3,打开属性菜单;
04、选择各属性并修改采样频率:22050HZ,已相当于标准CD采样率1/2。采样位数:64KPa,已接近最真实声音;
05、检查体积大小、试听音质。主要是对编辑后的体积大小检查,及音质确认:体积是否满足需要,音乐是否清晰;
(有朋友会问,我再设置高效果会更好!当然可以!可是要知道音乐效果好了,在flash中体积就大了。从flash减肥上来说不可取,音乐只是flash一部分。当然你也可以保存更低的采样频率、采样位数,从而音乐体积更小,音质则根据每个人的需要量力而行。我们选择较好音质同时体积不大,这也是我们结合flash对音乐的要求。音乐1~2m以上、整体swf文件大小,对下载、播放是否流利或有影响,也是我们要考虑的。)
06、回到flash软件,导入mp3,正常导入并检查库中元件flash的声音属性设置;
07、打开库面板,选中元件鼠标右键,选择“导出设置”。
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第1个回答  推荐于2020-02-11
你导入到库中?还是导入到主场景了?如果只导入到库中,那么需要添加到影片剪辑或者图层上。如果已经导入到图层了,那么就是图层只有一帧吧,向后200帧位置插入帧,你看看一个流的声音就在图层上了。本回答被网友采纳