第1个回答 2008-06-16
修复画笔工具 类似是仿制图章工具跟修补工具的拼合,用法是仿制图章的,效果是修补工具的。按Alt点某个干净的区域,然后直接在你的缺陷上涂抹,可以根据当地的原有颜色进行修补。举个例子,如果你修补的是脸上的豆豆,可以直接在白色的背景上去点alt,然后回来修补。
修补工具 功能跟修复画笔工具一样,只是使用方法是直接建立区域拖拉。它比较适合大的区域,修复画笔适合小范围。
仿制图章工具 用Alt点的图像替换描绘地点。真正的复制东墙补西墙。
图案图章工具 首先要选择图案,然后用图案去填充你要点的地点,类似给衣服上的破洞去打补丁。
历史记录画笔工具 选择某一个历史动作,然后用其回复到当初那个动作的时候图层的状态。
历史记录艺术画笔 用事先定义的笔刷去做艺术效果,用的极少。
颜色替换工具原来是用来修复红眼的,但它有一个毛病,在修复颜色的时候不能改变颜色的明度。比如红眼如果太过明亮,用颜色替换工具,就只能把它替换成灰色。后来PS出了一个红眼工具,就是弥补这个工具的不足的,不管是什么明度的红,都能直接替换成黑。但这个工作还是有它的好处,因为它能在保存颜色的明度上去替换,所以不会破环原有图片的明暗。
如果你再有追加问题,可以再接着问。本回答被提问者采纳
第2个回答 2008-06-26
2.2 Paintbrush Tool(画笔工具)
Paintbrush Tool(画笔工具):原理和实际中的画笔相似,它和喷枪的区别在于绘
画时画出的线条不会因鼠标停留时间而变粗。其工作方式与喷枪相同。
Paintbrush Tool(画笔工具)的任务栏(如图2-21 所示)包括:Brush(刷子), Mode(方式),
Opacity(不透明度),Wet Edges(湿边),Brush Dynamics(笔刷动力)。
图2-21(知道显示?版权?)
1.Brush(刷子):此项用来确定画笔的形状。单击笔刷右侧的的小方格会出现Brushes
面板,可用来选择你所需的笔形。在Brushes 面板右上角处的小圆按钮单击会出现Brushes
面板的下拉菜单。菜单包括:New Brush(新画笔), Reset Brushes(重置画笔), Load Brushes(载
入画笔) ,Save Brushes(储存画笔), Replace Brushes(替换画笔),下面着重介绍每一项的
功能(如图2-5 所示)。
(1) New Brush(新画笔) :建立一个新的画笔。步骤如下:选中Brushes 面板菜单的New
Brush(新画笔)选项。在New Brush(新画笔)对话框中(如图2-6 所示)可对画笔进行调整
的几项为:Name(名字),Diameter(直径),Hardness(硬度),Spacing(间隔),Angle
(角度),Roundness(圆滑)。
图2-5 图2-6
.Diameter(直径):控制画笔的大小,可输入数字或拉动滑杆进行调节。
.Hardness(硬度):控制画笔实心部分的大小,可输入数字或拉动滑杆进行调节,
其数字表示画笔实心部分在画笔直径的百分比。
.Spacing(间隔):控制笔触之间的距离,可输入数字或拉动滑杆进行调节,其数字
表示笔触间距与画笔直径的百分比,数值为0~999% 。此项可不选。如图2-7 所示。
[Spacing 分别为0% 100% 200%的效果图(可以自己调整,观察)
图2-7]
.Angle(角度):圆形画笔的长轴与水平线的偏角,可输入数字或拉动画笔的长轴
进行调节。
.Roundness(圆滑):控制长短轴的比例,可输入数字或拉动画笔的短轴进行调节。
100%为正圆,0%为直线(如图2-8 和2-9 所示)。
图2-8 图2-9
(2) Reset Brushes (重置画笔):取代当前的画笔,回到预设状态。
(3) Load Brushes (载入画笔):将储存的笔形加入到面板中(如图2-10 和2-11 所示)
图2-10 图2-11
(4) Save Brushes (储存画笔):将当前的画笔储存成文件。储存的文件格式为*.ABR(如
图2-12 和2-13 所示)。
图2-12 图2-13
(5) Replace Brushes (替换画笔):载入新的笔形,替换当前笔形。
(6) Rename Brushes(新命名刷子):给笔刷重新命名,选中后会出现Brush Name 对
话框,双击画笔也会出现Brush Name 对话框(如图2-14 和2-15 所示)。
图2-14 图2-15
(7) Delete Brushes(删除画笔):删除当前选中的画笔。
2.Mode(方式):此项用来选择混合模式,首先介绍三种色彩概念:
Base Color(基本色):图像原有的色彩。
Blend Color(混合色):工具加在图像上的色彩。
Result Color(结果色):混合后的最终的新色彩。
(1) Normal(标准的):Photoshop 默认的模式,在处理时直接生成Result Color(结果
色)。
(2) Dissolve(溶解的)在处理时直接生成Result Color (结果色),但在处理时,将
Base Color(基本色)和Blend Color(混合色)随机溶解开。
(3) Behind (之后的):在关闭了Preserve Transparency 功能的图层上,只能在图层的
透明层上编辑,效果是画在透明层后面的层上。
(4) Multiply(重叠):Base Color 基本色和Blend Color 混合色相加。
(5) Screen(漂白):Base Color 基本色和Blend Color 混合色相加后取其负相。
所以颜色会变浅。
(6) Overlay(覆盖):图像或是色彩加在像素上时,会保留其Base Color 的最亮处与阴
影处。
(7) Soft Light(柔光):其效果类似于在图像上漫射聚光灯,当绘图颜色灰度小于50%
图像会变暗,反之则变亮。
(8) Hard Light(硬光):基于混合色的Multiply 或Screen 色彩,效果类似于在图像上
投射聚光灯。
(9) Color Dodge(避开色彩):基本色加亮后去反射混合色。
(10) Color Burn(减弱色彩):基本色加深后去反射混合色。
(11) Darken(更暗):将基本色和混合色中较暗部分作为结果色。
(12) Lighten(更亮):将基本色和混合色中较亮部分作为结果色。
(13) Difference (相异):将基本色减去混合色或是将混合色减去基本色。
(14) Exclusion(不相容):效果类似于前者但较柔和。
(15) Hue(色调):用基本色的饱和度和明度与混合色的色相产生结果色。
(16) Saturation(色相饱和度):用基本色的饱和度和明度与混合色的饱和度产生结果
色。
(17) Color(颜色):用基本色的明度与混合色的色相和饱和度产生结果色。
(18) Luminosity(明暗度):产生Color 的负相效果。
3.Opacity(不透明度):设定笔刷的不透明度,可输入数字或拉动画笔的长轴进行
调节。
4.Wet Edges(湿边):设定画笔的湿边效果,可产生一种水彩画笔的效果。如图2-22
和2-23 所示,为无湿边效果与湿边效果的对比。
无湿边效果 湿边效果
图2-22 图2-23
5.Brush Dynamics(笔刷动力):用来设置颜色逐渐变浅。打开其下拉菜单,其中包
括:Size(大小),Pressure(压力),Color(颜色)三个可选项,可输入的数值范围为0~9999
的整数。数值越大,曲线越长。在图2-18和图2-20两种不同参数的设置下,产生如图2-17
2-19所示的效果。
图2-17 图2-18
图2-19 图2-20
第3个回答 2008-06-16
修复画笔工具和修补工具的区别是,修复画笔是先用Alt键定义一个点,然后再拖动,而修补工具是先选定区域再拖动,他们的共同点都会跟原有区域的颜色溶合在一起。
仿仿制图章工具是先按Alt定义一个点然后拖动,即是复制从定义点开始的图形。和上面两个工具的区别是他不会和原有图片的颜色溶合。
图案图章工具最好是先定义一个图案,定义时要用矩形选区工具。拖动后即为复制此图形。
历史记录画笔工具,拖动后会为一打开图的样式
历史记录艺术画笔,拖动后带有艺术效果
颜色替换工具用来修红眼病