玩了几年lol,现在玩了半个月的dota2,操作基本娴熟,就是对于分路还是不太明白,dota2是不是没有打野这条路,而是212然后打到一定级别,上路的一个人去打野+游走,其次,我对dota2的分路理解不是很深入,目前感觉除了随机到辅助,所有的英雄我都会先跟队友抢个中路,中路应该是什么类型的英雄,远程后期?还是只要对等级要求高无论近战远程都可以打中,如果dota2没有打野线,上路是2个人的话,是一个后期加一个辅助?还是说3,4级以后去打野,我还是可以上单,下路是一个远程c加辅助?还是控制加近战爆发就可以?
另外感觉dota2中的人物属性设定完全的束缚住了英雄的定位,比如敏捷英雄只有敏捷加攻击力,你只能出敏捷高的装备,如果你堆力量就是一废物,感觉这样的设定不是很好,是不是这样呢?
感觉dota中的后期c种类还是蛮多的,感觉还是基于dota中物品的属性一件顶lol3件,所以一神装近战也可以当后期c,因为神装了对面根本挡不住,而lol装备似乎完全查一个等级,无尽跟圣剑光钱就差了3000多,一个lol神装后期英雄可能攻击力就300-400,就算6神装也是很容易被集火秒杀,所以近战做不了后期核心,死的太容易了。
个人玩类dota还是比较厉害的,所以通常喜欢自己一个人一条线,一是方便发育,二来就是少了些菜鸟队友的妨碍,一般在lol中没有上单和中单位,我宁愿选择打野也不去下路,特别是dota2中的下路,我选个ds,经常不会玩的队友选个剑圣跟我走下,我不知道是我的理解有误,远程c不能走下,还是这队友不会玩选个剑圣
追答像DS这样的英雄就可以一级打野,而且效率很高,你要不喜欢和队友线上配合那就可以大野,有等级在帮助线上。路人节奏一般只有中路会单,311算比较少。另外不是说远程C不能走下,只要你是大哥走优势路都没啥问题,别人不会说啥的,但是路人不会管这么多的,都想往优势路走。比较正常的分路是劣势路是抗压的,一般都有逃生能力和混线能力。中路大部分是可以带节奏的英雄。优势路是酱油保大哥。只是路人不会管这么多,打的好的,节奏一般的英雄走中也能把节奏带的很好。打得不好,有逃生能力走优势路也会被杀成狗