3Dmax给了很高的反射,渲染后材质反射却很低几乎没有反射,求高手解答!

如题所述

不是没有反射,而是反射不到东西。曾经忘了多少人让别人给调个玻璃,金属,水的等等等等材质,然后他想在以后的场景中直接的方便调用,对于这样的想法的人我简直无语。其实我想说,质感这个东西,是灯光+环境+材质贴图综合的来表现的东西,单单只调节一种很难达到理想效果。你可以试想一下,一块玻璃的对面如果没有任何的物体,在玻璃的表面能形成反射吗,表面没了反射的玻璃质感就大打折扣,这个时候你单纯的只对玻璃的材质,进行调节,无济于事。还有环境,灯光两项没有调节。试着在反射物体对面放些物品,就能看到反射了
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第1个回答  2012-12-20
反射,是需要周围有物体来体现出来反射效果,而不是一个单一的物体就能做到的!你的环境是不是太简单了。。。追问

钧的2012-12-20 12:53那你说场景灯光中的发射选项应该够上还是去掉!地板反射都给到近一百了,也没有明显的反射,而且所有的关于反射的参数检查都是对的!

第2个回答  2012-12-20
渲染器不支持这个材质,
第3个回答  2012-12-20
参数截图看看追问

要什么参数,渲染设置参数还是材质参数!

追答

材质

第4个回答  2012-12-20
3D出错了吧
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