地铁跑酷的由来

如题所述

地铁跑酷的由来如下:
1、作为开发者之一的丹麦游戏设计顾问PeterKlogborg在分享时谈到,2011年他和四个朋友打算一起开发一款跑酷游戏,其中一位朋友Morten拥有DADIU游戏Catnapped中角色的IP。他们决定使用这个角色作为游戏的主角,并给游戏取名为BlackBearsGoldRush。
2、游戏并没有按照BlackBearsGoldRush原本的计划开发下去,Peter他们参与的项目叫HoodRunner,讲的是一个黑人在火车上涂鸦,被发现后逃离警察的故事。
3、游戏公司Kiloo也注意到这个项目,并对其风格和设定很感兴趣。Kiloo带着前文所说的跑酷玩法找到SYBOGames提出将短片用于游戏的合作,地铁跑酷由此被研发出来。
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第1个回答  2023-08-09
地铁跑酷的由来如下:
1、作为开发者之一的丹麦游戏设计顾问PeterKlogborg在分享时谈到,2011年他和四个朋友打算一起开发一款跑酷游戏,其中一位朋友Morten拥有DADIU游戏Catnapped中角色的IP。他们决定使用这个角色作为游戏的主角,并给游戏取名为BlackBearsGoldRush。
2、游戏并没有按照BlackBearsGoldRush原本的计划开发下去,Peter他们参与的项目叫HoodRunner,讲的是一个黑人在火车上涂鸦,被发现后逃离警察的故事。
3、游戏公司Kiloo也注意到这个项目,并对其风格和设定很感兴趣。Kiloo带着前文所说的跑酷玩法找到SYBOGames提出将短片用于游戏的合作,地铁跑酷由此被研发出来。

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第2个回答  2023-08-12
《地铁跑酷》的由来可以追溯到2009年,当时一家名为Kiloo的丹麦游戏公司推出了这个游戏的第一版。最初的版本名为“Subway Surfers 3D”,游戏由两位设计师Kasper Meldgaard和Bo Lentsius所创作,他们的灵感来源于纽约市地铁系统,这也成为了游戏画面和设计的主要元素。
后来,丹麦另一家公司的工作室正在制作一部动画短片,讲述了乱涂鸦的捣蛋鬼逃避保安和狗追赶的故事。这个丹麦公司在照片找到了一个元素,想和那个工作室合伙搞一款跑酷游戏,一个出概念,一个出元素,最终敲定《地铁跑酷》这个主题,并开始了开发。游戏于2013年10月在iOS、Android平台上线,游戏主线从三条铁轨上展开,玩家要以孩子Jake的身份不断在铁轨中穿梭来躲避列车,同时收集金币,躲避警察及猎狗的追捕。
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