地铁跑酷的由来如下:
1、作为开发者之一的丹麦游戏设计顾问PeterKlogborg在分享时谈到,2011年他和四个朋友打算一起开发一款跑酷游戏,其中一位朋友Morten拥有DADIU游戏Catnapped中角色的IP。他们决定使用这个角色作为游戏的主角,并给游戏取名为BlackBearsGoldRush。
2、游戏并没有按照BlackBearsGoldRush原本的计划开发下去,Peter他们参与的项目叫HoodRunner,讲的是一个黑人在火车上涂鸦,被发现后逃离警察的故事。
3、游戏公司Kiloo也注意到这个项目,并对其风格和设定很感兴趣。Kiloo带着前文所说的跑酷玩法找到SYBOGames提出将短片用于游戏的合作,地铁跑酷由此被研发出来。
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