飞行棋规则玩法是:
1、跳跃规则
1、当飞机主动飞至和自己同色的方块上时,会跳跃飞行到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联接着快速通道,则直接飞过快速通道。
2、击落规则
1、飞机在行进过程中走至一格中,若已有他人飞机先在,则可将他人的棋子击落回停机坪。
2、击落原则为:自己的比别人的多或者相等时打掉别人的;自己的比别人的少则同归于尽。
3、迭机规则
1、自己(相同颜色)的飞机走至同一格内,可叠在一起,这类情况称为“叠机”。其他游戏者的飞机,可以在叠机上面飞过;当他人的飞机正好停留在叠机飞机上方时,他人棋子与2架或者3架叠机飞机同时返回停机坪。
4、飞棋规则
1、飞机若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与飞机颜色相同的格内。
若飞机是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则飞机照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,飞机就不再移动。
2、如果飞机在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时,则不能通过,只能绕道而行。
5、完成飞行
1、飞机到达目的地则表示完成飞行。当玩家有飞机到达目的地的时候,表示到达终点,完成飞行,不能再控制该棋子并获得一个徽章。
6、胜负判定
1、当某一游戏者的所有飞机全部飞到目的地时游戏结束,该游戏者为本局游戏胜利者,本局游戏同时告结束。
飞行棋介绍:
关于飞行棋发明的年代和发明人,在网络上似乎还没有相关的线索。比较一致的意见是他至少发明于大约二战以后,因为它是关于飞行的(FLIGHTGAME)。
但也有人认为这一点没有说服力,因为它有可能是先有了规则再被冠上了飞行棋的名字,在飞机发明前就出现这一游戏是完全可能的。再说,它可以跟飞机(PLANE)没有直接关系,因为它的名字只是提到飞行(FLIGHT)。
这个应该是国人的原创,是中国玩具公司生产的,据说是为了纪念二战时飞虎队的卓越功勋,是pachisi游戏的变种。