比如寺庙大逃亡、水果忍者之类的游戏啊,或者一些实用的手机应用目前正有一个想法,做一个手机应用,前期需要做需求分析和商业模式的东西,需要考虑这些,请各位朋友多多指点。
我目前在网上也了解了一些信息,对于中国来说,付费下载不是很流行,主要就是植入广告,但是并不是所有的应用都像愤怒的小鸟一样,但是植入广告会使用户体验大大降低,这个会指导我的下一步,或者为了应用会相应的改变我的设计方案。