怎样用电脑合成音乐?相关软件?难度?学习书籍?

就是那些电影,游戏,背景音乐的合成方法,求介绍!

给你介绍几款软件,你看下吧

只要你有一台配置说得过去的电脑(怎么也要双核吧!),
现在常用的音乐制作软件大致可以分为以下几大类:
1 录音编曲音乐软件(功能全面、录音+MIDI制作+混音)
2 舞曲制作软件(以制作舞曲见长,当然也可以制作别的风格的音乐录音软件)
3 以录音混音为主,(MIDI制作方面相对薄弱)
4 MIDI制作软件(以MIDI制作为主)
1、录音编曲音乐软件
现在主流的录音编曲音乐工作站以功能全面、强大,适合制作任意一种音乐风格而受到大多数人的青睐,首先出场的是音乐制作领域的大哥大,被多数人使用的录音编曲音乐软件:
CUBASE

Cubase是德国Steinberg公司开发研制的具有划时代意义的专业音乐制作软件,
全面、强大的功能和人性化的操作界面是人们喜爱并使用它的主要原因,从录音到MIDI的编辑到整首歌的
缩混有Cubase一个就够了。
上手度:不太容易上手,需要花点时间好好学习!

2.接下来要介绍的是CUBASE一奶同胞的哥哥:
NUENDO

也是德国Steinberg公司开发研制的音乐制作工作站。操作界面和功能与
Cubase几乎一模一样,只是在对视频的编辑处理方面比Cubase更强大。说白了Cubase就是Nuendo的音频版本。
上手度:同样不太容易上手!

另一款被很多人使用的录音编曲音乐软件:
SONAR

SONAR的前身为大名鼎鼎曾经叱咤风云、一统江湖的Cakewalk! Cakewalk从9.0版本以后便更名为SONAR,在Cakewalk强大的MIDI编辑的基础上,完善了录音、混音以及软件合成器等等音频处理和编辑的功能,从而和CUBASE一
样被很多人青睐和使用。
上手度:比较容易上手

如果说CUBASE、NUENDO和SONAR是老百姓的音乐制作武器,那接下来这位就是贵族的利刃了:
LOGIC

LOGIC的历史要更久远一些,是功能非常强大的音乐制作工作站,从5.0版本以后不再支持PC机,所以,使用LOGIC就意味着要买一台苹果电脑了。目前在国外LOGIC还是主流的音乐制作软件,被相当多的音乐制作人使用,
上手度:比较难

接下来这位可就厉害了:
SAWSTUDIO

SAWSTUDIO的历史也有十年之久了,是由美国的BOB LENTINI开发研制的综合音乐工作站,功能很强大,尤其以录音及音频处理方面让人赞叹!目前使用的人数比较少,但越来越多的人开始关注SAWSTUDIO,学习并使用他来做音乐,期待有一天SAWSTUDIO可以遍地开花,象CUBASE和SONAR一样普及。
上手度:不容易上手

2、舞曲制作软件
舞曲制作软件顾名思义就是以制作舞曲风格的音乐见长,当然制作别的风格也应该不在话下,说起这类软件,首当其
冲的就是大名鼎鼎的:
FL Studio (水果)

大名鼎鼎的FL STUDIO嵌称是上手最快的音乐制作软件了!一般大家都亲切的称它叫“水果”。 FL STUDIO功能强大而且全面,内置了各种经典的软音源和效果器插件,对各种音色的调用和编辑都很简便。尤其厉害的是:它对声卡没有什么要求!也就是说,FL STUDIO不需要专业的录音声卡,普通的电脑板载声卡就可以很好的支持它,用它做出超眩的音乐。上手度:容易上手

接下来这一款舞曲制作软件,可以说在专业音乐制作领域比水果小弟弟更被人推崇,只是因为操作相对要复杂很多,所以使用它的人要相对的少一些,它就是超酷的仿硬件的音乐工作站:
REASON

REASON相对来说算是一个比较封闭的音乐工作站,到现在它依然还不支持第三方的插件,而且也不能录音。但这并不会影响到REASON成为一个优秀的音乐制作软件。REASON的开发团队一开始就把REASON的设计定位在一个硬件音乐工作站上,使用REASON就象在使用一台硬件的合成器。它自带的超大音色库和其他公司专为REASON设计的ReFills格式的众多的音色盘可以说让REASON成为了一个超级强大的音乐制作工作站,一些高手用REASON做出的音乐真的是让人分不出是硬件还是软件制作的。
上手度:不容易上手

下面这位可称的上是后起之秀了,在REASON和FL STUDIO争夺天下拼的你死我活的时候,它却象一匹黑马,杀出江湖
开创了自己的一片天地,它就是:
LIVE

由ABLETON公司出品的音乐工作站软件LIVE功能强大而且操作简单,适合通过对音频素材的拼接和剪辑制作音乐,尤其适合舞曲的制作和现场DJ的使用。对音频LOOP素材的时间长度拉伸异常方便,LIVE独有的算法特别对打击乐和旋律性素材进行了优化,使之在不失真的情况下尽可能保持音色原有的音质。是DJ用来做Remix版歌曲的得力助手。
上手度:容易上手

利用循环LOOP拼接的方式创作音乐的老大当数:
ACID

ACID是利用LOOP素材音频文件,以循环播放的方式,拼接、剪辑制作音乐的音乐工作站。没有一点音乐知识的人只要有各种乐器的音频素材,就可以利用ACID软件制作出你自己的作品,可以方便快捷的制作舞曲。ACID自带的效果器功能强大而且便于操作,ACID也支持第三方的效果器插件。
上手度:容易上手

另一款舞曲音乐工作站:
ORION

ORION使用的人数要少很多,毕竟水果和REASON的影响力太大了。但是ORION超强的音色和便捷的编辑方式让越来越多的人开始使用它来制作音乐。ORION内置了音色超棒的鼓机和各种合成器,超酷的调音台界面和各种效果器功能强大而且非常漂亮。
上手度:容易上手

Cakewalk公司出品的舞曲工作站Project 5
Project 5

Project 5是Cakewalk公司出品的舞曲工作站,同样内置了强大的效果器、合成器、采样器、音序器、MIDI效果器、loop工具和环绕声工具。是一个全能型的合成器工作站软件。

3、录音软件
相对其他音乐工作站来说,MIDI编辑功能稍弱,主要着重于录音混音的软件我们都归类在这个类别里面来介绍,首先登场的是录音棚里的标志型录音工作站:
PRO TOOLS

录音行业的业界标准。由Digidesign公司开发,苹果和PC机都可以使用,只是必须有和它相关的硬件支持才可以。从价格昂贵的HD3到普及型的002ROCK,最便宜的MBOX 2也要4000多块。看来还真不是我们老百姓玩的起的啊!
上手度:难

下面这个可是穷人的福音,老百姓的武器了,它就是大名鼎鼎的:
AUDITION

AUDITION的前身就是超级有名的被广大乐手和音频剪辑人员使用的COOL EDIT。后来COOL EDIT被Adobe公司收购,又加入了一些新的功能和特性就摇身一变成了AUDITION。操作界面和方式没有太多的改变,现在依然是被运用的最广的录音软件。
上手度:容易上手

接下来粉墨登场的就是录音、混音功能超级强大,独占一片江湖的:
SAMPLITUDE

Samplitude一般都简称为SAM2496,是当今最伟大的一个多轨音频软件,具有数字影像和模拟视频录制和编辑功能和5.1环绕声制作功能。具有无限音轨,无限Aux Bus,无限Submix Bus,支持各种格式的音频文件,能够任意切割、剪辑音频,自带有频率均衡、动态效果器、混响效果器、降噪、变调等多种音频效果器。是很多广播电视机构的指定用软件。上手度:不容易上手

下面要讲讲的是录音软件里的老大哥:
SOUND FORGE

Sound Forge是Sonic Foundry公司开发的一款单轨录音软件,9.0版本曾获得国际大奖。拥有全套的音频处理工具和效果制作工具,是非常棒的音效编辑软件。在对音频的处理上,比如降噪,它可是有它自己的独门绝招。缺点就是音轨少,做音轨较多的歌曲缩混时就显得不够用了。但是他对音频强大的处理功能依然是许多人必用的武器。
上手度:容易上手

和Sound Forge同样有名的另一个单轨处理录音软件是:
WaveLab

Wavelab的功能与SoundForge不相上下,双方都有各自的优势。Sound Forge的优势是各种大小功能很多,对各种音频格式的支持很好,操作方便;而Wavelab的优势是处理速度快,能够进行实时效果处理。、
上手度:容易上手

4、MIDI制作软件
MIDI制作软件主要是MIDI的编辑和生成功能很强大,但是音色相对来说就差很多,不过我们可以利用MIDI制作软件编辑好MIDI然后导出来MIDI文件,再把MIDI文件导入到象CUBASE或SONER这样的软件里,重新对上更好的音色,就可以很快捷的制作出一首专业的音乐伴奏。这个领域里的大哥大当数:
Band in a BOX

Band-in-a-Box软件就是一个智能自动伴奏软件。Band-in-a-Box是一个强大的并且充满全新创意的音乐制作工具,只需输入和弦,并选择好您所喜欢的风格,就可以自动生成由钢琴、贝司、鼓、吉他和弦乐组成的完全专业品质的伴奏。音乐风格包括爵士乐、流行音乐、乡村音乐、布鲁斯、古典、拉丁、摇滚等等更多的音乐风格。
上手度:容易上手

同样的另一款智能自动伴奏软件也是超级棒,它自带的风格套路更适合我们中国人使用,它就是:
JAMMER

JAMMER可以依照使用者输入的和弦做即时的演奏,并内置许多不同的曲风(style)可供选择,使用者也可自己建立新的曲风,每种风格都有不同的前奏、中段、过门和结尾,就如同私人专属的伴奏乐团。制作音乐非常方便。
上手度:容易上手
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第1个回答  2013-10-06
决定音源的质量因素是采样的细致程度。一个音源的价格高低就在于此。
你可以吧giga的大钢琴调入采样器查看分析,会发现,每一个音,不光音高采样了,在不同力度区间的音色都有采样,精确度极高。在实际演奏中表现出来的就是,你在力度小的时候是一种音色,在力度大的时候是另一种音色。这种就是好的音源,相对于采样粗糙的音源来讲,价格就会高很多很多,并且信息量要大,所以才会出现一个钢琴音色10G这样的情况。懂了吧lz。

但是我在实际工作中来讲呢,如果小提琴要做主旋律的话,还是找个优秀的乐手拉吧。自己做很难做的逼真,因为弦乐的演奏法太多了,每一个乐队的弓法,力度,不是弹键盘的人能理解的。就算我能把谱子给拉提琴的乐手写出来,但是我标的弓法,人家基本上都不能用。
吉他也一样。弦乐都是找乐手弹,midi做的话,一个是工作量大,一个是做了还未必像。

如果只是钢琴和提琴两种乐器的话,我建议楼主呢,就用个电钢琴弹就好啦,也是非常人性化的。然后提琴找个人拉一下,很快的,就ok啦:)比自己做midi可轻松多了,干活毕竟要有效率不是:)为这么一点事情弄一宿不值得的。

软件呢我觉得是一通百通的,音序器软件cubase,logic,digital performer,sonar,精专一样之后所有的原理都是一样的,我喜欢用cubase和digital performer。录音软件protools,nuendo等等都是看个人习惯。
插件的追求没必要那么搞,音色这种东西是没头的,熟悉几种音源,工作的时候节省时间,提高效率最重要。不然找音色就很麻烦。以前喜欢特麻烦的编曲,一遍就是五六十轨,现在就是越编越简单。
我记得有次上大师课,张小夫老师就说过,音色是为作品服务的,有的时候几兆的小音色,它适合你的作品情绪,它就是好音色,材料要简约,每样东西要发掘用的精简,作品才有东西呢。不然就是堆音色,有什么意思对吧。

音色的应用在于参数的调整,要有感情,旋律中的力度、明暗度、踏板的修饰、提琴的歌唱性、气息的调整、颤音、弯音的应用。咋说呢我觉得国内很多制作人真的远远不够的,我看过日本艾回公司的原版midi,太细致了,也看过美国佬的midi,是咱们不能比的。敬业程度,严谨程度,太可怕了。

其次我说下三楼说的水果6的问题,水果是个很好玩的东西,可以做音序器也可以做合成器,当然还有一项更有趣的功能,可以当软采样器。我曾经有首歌,有个鼓的音色怎么都不满意,后来特意外,突然想起来有天早上出门楼下有跳大秧歌的内大鼓声,我无意用手机录的,就切了一声,然后用水果采样进去,进行调整,用在曲子里,声音出来特别好玩。
我同学也有首歌,当时是自己玩zippo打火机的时候,有灵感了,用随身的录音笔录下来了,放在作品里,变成了一首特好玩的歌。
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