影视动漫是学什么的啊?

如题所述

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影视动画是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。
本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。
主要专业课程:传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。
当前,影视动画设计、动画游戏制作人员成为抢手人才。国家广电总局最近颁布的调查材料显示,当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求目前最少有15万人的缺口。
据介绍,影视动画和动画游戏设计制作人员都属于高收入阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;高级设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。
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第1个回答  2021-12-06
以我们学校为例,我大一,上学期,学的动画原理,动画视听语言,动画美术设计基础,这三个是核心课程,培养的方向分别是动画师,分镜师,角色场景设计。除此之外,还学了动画概论,动画光线与影调,动画导演与制片管理,计算机动画基础(学了两个,一个是二维软件tvp,一个三维软件 maya),我还选修了电影语言语法。大一下学期,动画表演技巧,动画故事写作,中国动画史,动画引擎技术(两个主流游戏引擎),动画运动规律。还选修了一节中国传统编剧艺术。大二是要分方向的,影视动画有二维动画和三维动画。剩下的有新媒体动画、动画衍生品、影视特效、动画产业营销。然后就会具体的学一些软件或课程。如果是要做学术考研的话,可能会接触剪纸动画、定格动画、水墨动画、皮影动画等各种表现形式的动画。动画岗位比较多,所以学的东西也比较多,重点的三个制作岗位就是角色场景设计,动画师,分镜师。你可以考虑一下想从事哪方面,然后挑一个方向下手,毕竟,大学学的东西很多很杂,容易门门都学门门不精。除了以上三个,还有动画导演,动画编剧,动画制片,三维的也有很多衍生出来的岗位,模型师、绑定、灯光、材质、贴图。所以,学的东西得看你的方向是什么,和你自己想要做什么有关系。然后,祝你好运。
第2个回答  2021-12-06
学动漫设计可以从零基础开始学吗
专业选对就行
不过动漫设计零基础的话,一般要先从素描学起,注意下专业课程就好
一年的素描基础是很关键的
我想去学动漫设计!需要会什么?零基础可以吗?
首先你要整明白你想学哪个方向
1、游戏方向:美术类的岗位(美宣 、原画师 、UI 、3D手绘 、 次世代、 3D动作、3D特效 、地编等等 )
零基础建议3D手绘 次世代 3D动作这一类的岗位更容易学
2、动漫方向: 分了漫画和动画
漫画一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多
动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、特效、剪辑调色等等
零基础可以学学模型、渲染啥的
但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!
目前市面上的培训班蛮多的,有专门的培训机构,也有游戏公司自己开设内训班的,你可以自己搜一下,最好找一线的游戏公司,因为毕竟是岗位需求方,这样更直接
零基础能学动漫设计吗
零基础是可以学动漫设计的,这个没有什么稀奇,几乎所有的动漫设计培训都可以领取础教学,可是能够培养出动漫设计师的缺寥寥无几
第3个回答  2021-12-06
影视动漫专业培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。
第4个回答  2021-12-06
学很多的,PS、剪辑、合成、动漫制作、办公基础等等、。
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