第1个回答 推荐于2017-11-25
『弓手篇』摇 点:4智 4运 能 力 点:最经典是10级力量到15,其他的全敏捷!以后4敏捷1力量(力量够穿装备就够了)技 能 点: 1转:精确12 (不用加满弓手的命中力已经很高了) 强力20(必满很有用的) 远程8 (满2连之后就加满) 断魂1(就加1点为了开起2连) 2连20(必满 是1转的王牌法术) 2转: 精准19(可加攻击力,不必加满) 终极30 (手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低) 强弓20 (是有用的技能必满) 无形20(不用浪费箭是很实用的技能) 加速20(必满) 爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满) 3转: 疾风0 (看装备情况,全身速度上限为140%,切记!建议用装备来实现速度) 贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,最后加满) 傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了) 烈火30 (唯一的属性攻击,必满) 鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率) 4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!) 雨30 (必满 能够改善弓手一直以来最大的弱点——近身残废)『飞侠篇』摇 点:4智 4力能 力 点:10级的时候,敏捷加到25,其它加运气。之后按照4运1敏来加。技 能 点:(标飞)1转是20集中术 8点远程,3点诅咒 10点隐身术 20双飞2转是20精准 20快速 30吸血 20轻功 18点快速 30强力 3点恢复术3转是 20药剂 20聚财 20网影 30分身 20二段跳 30大标 1金钱投掷,说明一下为什么我这么考虑,首先金钱攻击绝对是垃圾技能,单镖都比那个攻击高。打扎打龙,有4转无形镖,带30组镖可以打5小时左右了..如果5小时以上都没有打完,,那我实在没有话说。剩下11点,补2转的恢复术。其实恢复还是挺好的,刀飞都要加的,只是我们镖基本上没有废技,所以很多人不考虑它 (刀飞)1转和标飞一样。2转加点: 6连满,速度满,速度刀满,精准刀满,恢复满,神偷放弃3转加点:转化3(+金钱盾的)落叶满,分身满,金钱盾满,金钱炸弹满,我建议把转化+满,转化实用,盾+了没什么用,满加钱『战士篇』能力点的加法:10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。 30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。 50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。 100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(剑客)属性点的加法:一转,不用多说为什么,就这么加一定OK5恢复,10强化,20强力20群攻,3楼恢复.3圣甲(61点)二转.一定不要放弃终极,那些关于放弃终极的绝对是误导!!!!原因后面说明. 19精准,20愤怒,30反击,9快速,30终极,1精准,多的点补圣甲(121点)后加终极是因为前期攻击低,就算激发终极也高不了多少攻击,后期加,对自身攻击是个质的飞跃三转,有多种加法,在这里跟大家分享的是我自己体会到的加法21斗气,30黑暗,9斗气,30气绝,30虎咆哮,满破甲.多的点自由分配(151点)为什么先21斗气,原因:1/斗气对1转的强力/群攻和2转的终极都有提升攻击的作用,21点斗气可以激发5次连续攻击,在满黑暗,对于恶意枪怪的其他职业有显著反枪作用.对于先加气绝的说法,打贝贝时不会被枪经验,但是有多少贝贝给你打,到这个级别还不如打狼人练及,个人感觉爆魔0比 爆霸王还要简单些!!!更何况到这个级别要想升1级,是多么困难,先加黑暗能提前体会秒杀的乐趣和便于练及!四转英雄技能点加的顺序:轻舞飞扬11--突进1--满轻舞飞扬--泰山20--斗气--葵花--阿基里斯--泰山满有勇士的意志可加1突进可以后一点满(枪战士)加技能点的先后顺序 1转的我就不多说了~所有战士都一样2转技能点: 精准矛20点 快速矛20点 精准枪20点 快速枪20点 极限防御3点 神圣之火30点 3转技能点: 魔法抗性-1点 无双矛-30点 枪本回答被网友采纳