删除了,还是不行
追答你能告诉我,你现在的场景中多少个面,多少个灯吗?一般情况下,如果你不是64位系统,都建议面数不要超过100W 。至于灯的数量,这个我没统计过,但是也不能太多。
追问能详细的解说吗,我是初学者,我有点听不懂
追答你按一下键盘上的7,然后屏幕左上角会出现数字,这个是面数和点树,你看看面数有多少,如果你是32位系统,建议两者最好保持6位数。
追问这个吗????如果超过了,是否要删除????我已经删除了很多了,昨天还在渲染,今日就不行了
这个数字,不算多,但也不少,因为还和灯光有关。
光是删除是不行的,这会影响你的场景的效果。有些模型是可以精简和优化的。
你可以把模型保持在10W面,然后渲染,如果可以渲染,就增加到20W面,这样一次一次调试。
如果你昨天都可以渲染,今天不行了,那你重新启动一下电脑试试。最好不要开其他程序,直接只打开3DMAX,然后渲染。因为你的其他程序,是会占用内存的。
怎样将场景精简和优化????
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